Los esports en 2024 han estado llenos de asociaciones y patrocinios que han dado forma a la industria. A pesar de desafíos existentes como los despidos y debates sobre la sostenibilidad del sector, las empresas han encontrado formas creativas de ampliar sus fuentes de ingresos y colaborar. Team Vitality renovó su asociación con la cadena de supermercados ALDI, centrada en la plantilla femenina de League of Legends de la organización, las Rising Bees.

La colaboración tuvo como objetivo abordar la toxicidad hacia las mujeres en el mundo gaming y promover la diversidad en los deportes electrónicos. Un video titulado ‘Des Failles dans La Faille’ presentó a las jugadoras de Rising Bees hablando sobre sus experiencias con el sexismo en los videojuegos. La organización española de esports KOI se asoció con Pepsi, que se convirtió en el patrocinador oficial de bebidas de la campaña de KOI en el Campeonato EMEA de League of Legends.

Pepsi también colaboró con la Esports World Cup, demostrando su compromiso con el sector de los deportes electrónicos. FIFA anunció dos asociaciones que remodelaron el futuro de la FIFAe World Cup. Una involucró la integración de Rocket League en la competición, mientras que otra, con el desarrollador de videojuegos Sports Interactive, buscó incorporar Football Manager al panorama competitivo de FIFAe.

Las asociaciones en los esports definen la dinámica de 2024

La League Championship Series cerró su temporada final con una colaboración con AT&T, que incluyó contenido exclusivo detrás de cámaras y audio en tiempo real de los partidos. AT&T también patrocinó el LCS Fan Fest.

Los Esports Awards se asociaron con la Esports World Cup, lo que resultó en que la primera de dos ceremonias de premios se celebrara durante el EWC en Riad. A pesar de las críticas debido a la postura de Arabia Saudita sobre diversos temas sociales, el CEO de los Esports Awards aseguró que el EWC no tendría control sobre el proceso de premiación.

El Comité Olímpico Internacional se asoció con el Comité Olímpico Nacional de Arabia Saudita para los Olympic Esports Games 2025, como parte de un acuerdo de 12 años cuyo objetivo es establecer una competición de esports con múltiples títulos en Arabia Saudita.

Movember continuó su presencia en los esports con diversas campañas centradas en la salud mental masculina y la concienciación sobre el cáncer. La organización alemana BIG lanzó una campaña junto a L’Oréal Men Expert, mientras que BLAST Premier se asoció con Movember para su World Final 2024. La organización brasileña FURIA colaboró con Crunchyroll para una línea de merchandising de My Hero Academia, destacando la sinergia entre la cultura anime y los esports.

Estas asociaciones ilustran la naturaleza dinámica y en expansión de la industria de los esports en 2024, desde colaboraciones innovadoras de marcas hasta la atención a problemas sociales.