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El streaming en Q1 2026 confirma el gran cambio: TikTok manda en volumen, Twitch recupera pulso y la retención decide qué juegos sobreviven
Según el Q1 2026 Live-Streaming Trends Report de Stream Hatchet, el trimestre cerró con 17.000 millones de horas vistas si se incluye TikTok Live.
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Toei crea “Toei Games” y entra en el negocio del videojuego
Toei Games arranca con un enfoque claro: PC como plataforma inicial, con lanzamientos “principalmente para Steam” en 2026, y expansión posterior a consolas como Nintendo Switch, PlayStation y Xbox.
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El PC gaming crece… pero no por los “de siempre”: el 56% del dinero ya viene del “long tail”
El PC gaming crece desde abajo, con más atención y más gasto repartidos en un catálogo mucho más amplio.
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Brasil da un giro de 21 meses: de mercado regulado de apuestas a prohibición provisional
El decreto de Lula prohíbe las apuestas online en Brasil 21 meses después de abrir el mercado regulado, con tasas de concesión de unos 30 millones de reales no reembolsables.
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El Hall of Legends de League of Legends ya es una tradición, y también una línea de producto
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