Microsoft ha anunciado que su Xbox Full Screen Experience (FSE), ahora denominada «Xbox Mode», comenzará a implementarse en los PC con Windows 11 a partir de abril. La función se extenderá más allá de los dispositivos gaming portátiles, como los ordenadores portátiles, de sobremesa y tabletas, ofreciendo una interfaz de estilo consola diseñada para juegos con mando. La empresa reveló la actualización durante la Game Developers Conference (GDC) 2026, y afirmó que la interfaz llegará primero a determinados mercados antes de expandirse más ampliamente.

Junto con la actualización del software, Microsoft también compartió nuevos detalles sobre su próxima consola Xbox de última generación, cuyo nombre en clave es Project Helix, y que actualmente está prevista para que los desarrolladores la prueben alrededor de 2027.

Modo Xbox en PC con Windows: detalles

La interfaz del modo Xbox está diseñada para proporcionar un entorno optimizado para mandos y a pantalla completa, así como iniciar y gestionar juegos en Windows 11. Básicamente, esta función coloca una capa similar a la de una consola sobre Windows, lo que facilita a los usuarios la navegación por las bibliotecas de juegos sin tener que depender del teclado y el ratón.

Microsoft presentó por primera vez la experiencia de pantalla completa de Xbox en noviembre de 2025 a través de versiones preliminares disponibles para los participantes en los programas Windows Insider y Xbox Insider. La interfaz también debutó en los sistemas de juego portátiles ROG Xbox Ally, desarrollados en colaboración con Asus.

En los dispositivos portátiles, el sistema arranca directamente en la interfaz de Xbox mientras sigue ejecutando Windows 11 en segundo plano. El diseño se asemeja a la interfaz de usuario de la consola Xbox y proporciona un acceso rápido al perfil del usuario, la biblioteca de Game Pass, los títulos instalados y la tienda Xbox. Los juegos de otras plataformas, como Steam, Epic Games Store y EA Play, también pueden aparecer en la biblioteca.

En la práctica, el sistema sigue conservando la capacidad de volver al escritorio estándar de Windows, lo que significa que los usuarios pueden alternar entre tareas de productividad y modos de juego. Microsoft ha afirmado que el modo Xbox permitirá a los jugadores «alternar sin problemas entre la productividad y el juego», al tiempo que se mantiene la compatibilidad con el ecosistema más amplio de Windows.

La interfaz también está diseñada para dar prioridad a la navegación con el mando, lo que permite a los usuarios gestionar los juegos, la configuración y las descargas a través de un diseño similar al de una consola, en lugar de los menús tradicionales de Windows.

Microsoft también ha anunciado que ampliará su iniciativa Xbox Play Anywhere, que permite a los usuarios comprar un juego una sola vez y jugar tanto en consolas Xbox como en PC con Windows. Según la empresa, el programa incluye ahora más de 1500 juegos.

Xbox de próxima generación: detalles

Junto con la actualización de Windows, Microsoft compartió nueva información sobre su hardware Xbox de próxima generación, conocido internamente como Project Helix. Según Jason Ronald, vicepresidente de Next Generation en Xbox, las primeras versiones de la consola estarán disponibles alrededor de 2027. La nueva plataforma utilizará un sistema en chip (SoC) AMD personalizado para admitir la próxima generación de DirectX y FSR, lo que ofrecerá mejoras en el rendimiento gráfico.

Microsoft ha afirmado que se espera que el próximo hardware aporte un aumento significativo en el rendimiento del trazado de rayos e integrará nuevas formas de inteligencia artificial directamente en el proceso gráfico y computacional para mejorar la eficiencia y el rendimiento visual. También ha estado dando señales de que la próxima generación de hardware Xbox difuminará cada vez más la línea entre una consola tradicional y un PC.

La directora ejecutiva de Microsoft Gaming, Asha Sharma, confirmó recientemente que Project Helix será capaz de ejecutar tanto juegos de Xbox como de PC, lo que indica un cambio hacia un ecosistema más unificado entre dispositivos.