Take-Two Interactive adquiere Gearbox Entertainment por $460 millones
Take-Two obtendrá la propiedad completa del portafolio de Gearbox, que incluye las franquicias Borderlands y Tiny Tina’s Wonderlands, entre otras.
Take-Two Interactive y Embracer Group han firmado un acuerdo definitivo que posiciona a Take-Two para adquirir Gearbox Entertainment, los creadores de la aclamada serie Borderlands, por $460 millones. Esta adquisición, anunciada tras un año financiero retador para Embracer Group, quien adquirió Gearbox en 2021, marca un paso crucial en el programa de reestructuración de Embracer.
Lars Wingefors, cofundador y CEO de Embracer, expresó su entusiasmo por la operación, destacando que reduce el riesgo empresarial y mejora la rentabilidad, orientando a Embracer hacia una estructura más enfocada y ágil. «Después de evaluar varias opciones para Gearbox, estoy contento de haber encontrado una solución beneficiosa para todas las partes. Confío en que Gearbox seguirá innovando y prosperando bajo el amparo de Take-Two«, señaló.
Randy Pitchford, fundador y CEO de Gearbox, reiteró su compromiso con la excelencia y la innovación en Gearbox, asegurando que este nuevo capítulo amplificará la capacidad de la compañía para ofrecer experiencias de juego excepcionales.
La adquisición de Gearbox por parte de Take-Two no solo refuerza la relación ya exitosa entre ambas empresas, sino que también promete beneficios financieros significativos. Take-Two obtendrá la propiedad completa del portafolio de Gearbox, que incluye las exitosas franquicias Borderlands y Tiny Tina’s Wonderlands, entre otras, así como varios proyectos en desarrollo que prometen expandir aún más su legado en la industria del videojuego.
Strauss Zelnick, presidente y CEO de Take-Two, destacó la importancia de esta adquisición, que no solo fortalece el talento creativo y el portafolio de propiedad intelectual de Take-Two, sino que también establece una base sólida para el crecimiento a largo plazo al integrar plenamente las operaciones y los recursos de Gearbox en Take-Two.
David Ismailer, presidente de 2K, una subsidiaria de Take-Two, celebró la inclusión de Gearbox en la familia 2K. Remarcó la histórica colaboración entre Gearbox y 2K, especialmente en el desarrollo de la franquicia Borderlands, y expresó su entusiasmo por los futuros proyectos que ahora se desarrollarán como colegas.
Este movimiento estratégico de Take-Two no solo afianza su posición como líder en la industria del entretenimiento interactivo, sino que también promete elevar el nivel de las experiencias de juego que Gearbox puede ofrecer, aprovechando al máximo los recursos y la experiencia de Take-Two y 2K.