Un nuevo informe salarial ha sacado a la luz los detalles financieros internos de la LEC, revelando cifras sorprendentes en los sueldos de algunos jugadores, así como disparidades igualmente impactantes para otros. Mientras algunos disfrutan de salarios elevados, otros ganan una fracción de esas cantidades.

El informe, escrito por Brieuc “LEC Wooloo” Seeger, analiza a los 50 jugadores activos en los splits de verano de 2024 y de invierno de 2025, ofreciendo una visión integral de los ingresos de los jugadores en la actualidad. Aunque no se divulgaron ingresos individuales, el salario promedio para los jugadores de la LEC en el split de invierno de 2025 se estimó en aproximadamente 240,000 euros a fecha del 17 de enero.

Si bien es evidente que los jugadores ganan más según su experiencia, las disparidades entre las posiciones dentro del juego son notables.

El informe destaca, sin sorpresa, a Rasmus “Caps” Borregaard Winther como el jugador mejor pagado de la LEC. Sin embargo, no es el único midlaner con un salario superior al de sus compañeros. De hecho, en la LEC, la midlane parece ser el rol más lucrativo de la liga, con jugadores ganando más del doble que los supports en promedio.

A enero de 2025, ningún support figura entre los jugadores mejor pagados de la liga, según Wooloo. Los equipos que invierten fuertemente en jugadores estrella suelen hacerlo a costa de posiciones menos remuneradas, y el rol de support frecuentemente ocupa el último lugar en la escala salarial. Aunque existen pocas razones claras para esto, el support sigue siendo un rol crucial en League of Legends.

Parte del problema podría estar en la falta de visibilidad del rol. Los supports destacan al crear oportunidades y permitir que sus compañeros brillen, pero sus contribuciones a menudo pasan desapercibidas en la narrativa general del éxito de un equipo. Sin embargo, los supports son indispensables para marcar el ritmo del juego, controlar la visión y sacrificarse por el bien de su compañero de bot lane. Su falta de reconocimiento podría deberse más a la percepción que al rendimiento, una narrativa que podría cambiar a medida que evolucione la competición.

Tendencias financieras clave

El informe también arroja luz sobre otras tendencias financieras importantes. Los bonos por rendimiento, vinculados a trofeos, clasificaciones a Worlds y apariciones en medios, juegan un papel significativo en elevar los ingresos de los jugadores. Como era de esperar, G2 Esports se destacó como el equipo que más gasta, seguido por Fnatic y Movistar KOI, mientras que SK Gaming y Team Heretics parecen haber reducido notablemente sus presupuestos para la nueva temporada.

Impacto de impuestos y deducciones

Las cifras salariales compartidas en el informe reflejan ingresos brutos antes de impuestos, lo que significa que los jugadores llevan a casa considerablemente menos después de las deducciones. Por ejemplo, el salario promedio de la liga, de 165,000 euros en Alemania, se traduce en un ingreso neto aproximado de 88,000 euros después de impuestos y contribuciones obligatorias a la seguridad social, con casi un 47% del salario deducido.

Aunque evaluar estas cifras con total precisión puede ser imposible debido a las variaciones en las estructuras de pago y regulaciones regionales, como escribió Wooloo, los datos son reveladores tanto para los fans como para los jugadores. Estas disparidades financieras dentro de la LEC parecen reflejar tendencias más amplias en los esports profesionales, donde el star power a menudo dicta los salarios y el éxito de un equipo depende de un equilibrio delicado de inversión en los diferentes roles.