The Finals: ¿creará la comunidad una escena competitiva del nuevo shooter táctico?
Jugadores y streamers dan un gran recibimiento de audiencias al título que podría competir con Valorant o CS2 en el futuro.
Como prometimos, en esta ocasión vamos a pasar de los típicos «rankings» de final de año, que están muy manidos, y preferimos centrarnos en tendencias a seguir en 2024. Y aunque sea mucho decir y quizás un poco temprano, lo cierto es que The Finals, el nuevo título de Embark Studios lanzado el 7 de Diciembre, se está postulando en este final de año como un serio candidato a hacer frente a los todopoderosos Valorant y CS2.
El último shooter táctico competitivo ha hecho su entrada en el mundo de los videojuegos con fuerza y ha cautivado rápidamente tanto a creadores como a jugadores, especialmente en Twitch. Después de un comienzo modesto, el juego ha logrado generar 7,9 millones de horas vistas, un pico de 93.000 espectadores y un promedio de 25.000 espectadores en todas las plataformas, según los datos de los compañeros de Stream Hatchet.
The Finals se ha mantenido con muy buenos datos estos últimos días, manteniendo los números que generó los primeros días. De los 7,9 millones de horas vistas, el promedio diario ha sido de 661.000 y las cifras han aumentado durante los últimos días, lo que significa que los creadores han comenzado a darse cuenta y han comenzado a stremear el juego.
El entusiasmo ha sido evidente, considerando que se presentó durante los Game Awards y se lanzó al día siguiente, alcanzando 36.000 menciones de chat en Twitch y Kick. Incluso después del aumento inicial, el juego continuó funcionando bien, manteniendo hasta 26.000 menciones de chat en promedio en los días posteriores al lanzamiento. Esto indica un compromiso más duradero con las audiencias.
Y es que calar entre los creadores de contenido es fundamental. Desde el lanzamiento de The Finals, Shroud, ex jugador profesional de CS y VALORANT, ha sido el principal creador del juego en las plataformas de streaming. En los primeros 11 días de lanzamiento, generó 660.000 horas de visualización. Le sigue el creador de contenidos y exjugador profesional de Sentinels, Aceu, con 322.000 horas de visualización. Parece que los creadores de otros shooters se están familiarizando con este nuevo título y están probando la posibilidad de desarrollar una escena competitiva.
Para los jugadores que buscan un juego competitivo que considere la habilidad real para las capacidades de emparejamiento, The Finals es el juego más adecuado. Su objetivo es cambiar la forma en que los juegos competitivos emparejan a los jugadores mediante el uso de emparejamiento basado en habilidades. Los partidos de alto rango deberían proporcionar el entretenimiento de un partido profesional, ya que el juego emparejará a los mejores con los mejores.
Es posible que The Finals haya tenido un comienzo tranquilo en el ámbito del streaming, pero su trayectoria cuenta una historia de rápido crecimiento y potencial. Su capacidad para atraer a los espectadores, mantenerlos interesados y convertirse en un tema de conversación en todas las plataformas de streaming subraya el atractivo del juego y el poder del contenido impulsado por la comunidad.
¿Será el «típico» caso donde la comunidad crea una escena competitiva?