En una reciente solicitud de patente publicada por el gigante tecnológico Sony, creador de PlayStation, se detalla el concepto de «tokens super fungibles» para juegos, almacenados en un libro mayor distribuido y transferibles de jugador a jugador.

La experiencia de muchos gamers que invierten dinero en skins o pases de batalla dentro de los videojuegos y, eventualmente, pierden interés, normalmente resulta en la aceptación de esos gastos como costes irrecuperables. Tradicionalmente, estos activos dentro del juego no pueden venderse. Sin embargo, el gaming en blockchain propone un cambio radical en este aspecto, y la reciente solicitud de patente de Sony sobre tokens super fungibles sugiere que el gigante tecnológico busca participar en esta transformación.

La patente describe un proceso para rastrear un conjunto de activos de juego asociados a un jugador en un «dispositivo electrónico» y generar metadatos basados en esos activos. Estos metadatos se utilizarían para crear un token super fungible, esencialmente un paquete de varios NFTs, mediante el almacenamiento de dichos metadatos en un libro mayor distribuido «asociado con la aplicación de juego».

La solicitud implica que Sony está considerando permitir NFTs en sus juegos. Aunque la patente menciona el término «libro mayor distribuido» (blockchain), no especifica si sería un libro mayor privado o público. Sony aclara que el libro mayor estaría «asociado con la aplicación de juego», lo que sugiere que Sony podría planear lanzar su propia cadena para tal empresa.

Independientemente de si Sony lanza NFTs en una blockchain pública como Ethereum o Solana, o en una cadena privada de su propia creación, la adopción de NFTs por parte de un actor tan importante en la industria del gaming sería un avance significativo para los entusiastas de blockchain.

En la práctica, los tokens super fungibles son esencialmente un paquete de activos únicos dentro del juego, como skins, armas, vehículos, etc., que se tokenizan como NFTs y pueden usarse dentro de videojuegos. Si Sony decide utilizar esta patente, significaría que una de las compañías de juegos más grandes del mundo está potencialmente interesada en permitir a los jugadores ser propietarios de sus activos dentro del juego.

«Potencialmente», porque al final, depende de Sony el nivel de libertad que permita. Si Sony opta por seguir este marco en una cadena privada que controle, podría imponer todo tipo de restricciones. Sin embargo, aún no hay indicaciones de que Sony planee implementar esta funcionalidad pronto, si es que llega a hacerlo.

Esta no es la primera vez que Sony presenta una patente relacionada con el uso de NFTs en juegos de PlayStation. La solicitud de patente anterior de Sony se centró en otorgar a los jugadores la capacidad de poseer y transferir activos dentro del juego de un juego a otro.

Sin embargo, en la misma solicitud, Sony afirmó que las consolas de juegos disponibles hoy en día son «tecnológicamente inadecuadas para que el propietario use el activo en diferentes juegos y/o plataformas«. Esto implica que todavía falta tiempo para tener consolas que cuenten con el hardware necesario para manejar un ecosistema abierto de NFTs.