La Esports World Cup Foundation ha anunciado la primera Esports Nations Cup, un nuevo torneo mundial en el que los jugadores competirán por sus países, además de por sus clubes. Los organizadores han comunicado que el evento está diseñado para introducir el «orgullo nacional» en los esports, ya que es el primero de esta envergadura que se centra en la competición por países.

La edición inaugural tendrá lugar en Riad en 2026, antes de pasar a un modelo de sede rotativa para llegar a audiencias de todo el mundo, pero no es el único evento mundial de esports basado en países que se celebrará en la ciudad en el futuro.

Los aficionados a los esports llevan años esperando un evento mundial por países, pero no todas las naciones están preparadas para ello. Los esports no están reconocidos oficialmente en muchos países y las leyes a menudo no distinguen entre los juegos competitivos y los juegos de azar. Además, la falta de organizaciones nacionales que organicen torneos locales o desarrollen equipos limitará la participación y dejará a muchas naciones sin la infraestructura necesaria para competir a este nivel.

Sin embargo, los aficionados han expresado constantemente su preocupación por el «lavado deportivo» del país y las decisiones éticas de las organizaciones deportivas internacionales, ya que algunos consideran que la fuerte inversión de Arabia Saudí en eventos de alto perfil es un intento de mejorar su imagen internacional. Al mismo tiempo, la concentración de las principales competiciones de esports en un solo lugar plantea interrogantes sobre la equidad, el acceso y las decisiones generales de gobernanza tomadas por las autoridades deportivas mundiales.

Arabia Saudí acogerá también los primeros Juegos Olímpicos de Esports en 2027, después de que el Comité Olímpico Internacional firmara un acuerdo de 12 años con el Comité Olímpico Nacional del reino; la Esports Nations Cup podría servir de preludio y motivar a los países a desarrollar sus plantillas antes de ese evento.

Estructura, publishers y participación regional

La Esports Nations Cup se celebrará cada dos años, lo que proporcionará un marco regular para los equipos nacionales. Según sus organizadores, el evento ayudará a los jugadores, entrenadores y organizaciones a planificar a largo plazo, al tiempo que animará a los países a crear plantillas competitivas.

La ENC colaborará con los principales editores de videojuegos, entre los que se incluyen Electronic Arts, Krafton, Tencent y Ubisoft. Cada editor ayudará a configurar los sistemas de clasificación nacional, las vías de clasificación y los formatos de los eventos para sus juegos, garantizando tanto la integridad competitiva como la participación de los aficionados. Según los organizadores, se espera la participación de equipos de América del Norte, América del Sur, Europa, Oriente Medio y Norte de África, África, Asia y Sudeste Asiático y Oceanía.

La competición incluirá tanto juegos por equipos como individuales, y la clasificación combinará rankings mundiales, clasificatorios regionales y entradas comodín para proporcionar un equilibrio entre «competitividad e inclusividad». Es probable que los títulos que ya aparecen en la Esports World Cup también se incluyan en la ENC, abarcando géneros como los shooters en primera persona, los battle royale, las simulaciones deportivas y los MOBA.

Los organizadores ya han prometido que todos los jugadores recibirán «premios en metálico garantizados», con recompensas iguales en todos los juegos. Al combinar estructuras competitivas establecidas con un enfoque en el orgullo nacional, la ENC pretende construir una infraestructura a largo plazo para los deportes electrónicos en todo el mundo, pero aún tiene que convencer a una gran parte de su público para que anime el evento.