RUSH: Publicidad in-game a un nuevo nivel
Si la gente no compra el juego, o no en la cuantía que el publisher podría esperar, habrá que buscar otra forma de monetizar…
Pues si, volvemos a un viejo clásico dentro del gaming. La situación es la que es y las compañías buscan nuevas formas de monetizar. Si la gente no compra el juego, o no en la cuantía que el publisher podría esperar, habrá que buscar otra forma de monetizar. Y ahí llegamos a la publicidad. No es una novedad, ya ha habido intentos en el sector, pero parece ser, según las últimas declaraciones de Electronic Arts, que le van a dar un giro de tuerca. Hablemos de la publicidad in-game en los videojuegos.
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