Rolling Stone se asocia con ESL FACEIT Group para lanzar Rolling Stone Gaming
Rolling Stone Gaming ofrecerá contenido exclusivo, incluyendo reportajes, análisis, entrevistas y documentales.
Rolling Stone, la icónica revista de música y cultura pop, ha anunciado una alianza estratégica con ESL FACEIT Group para lanzar Rolling Stone Gaming. Este nuevo esfuerzo busca explorar y expandir la cobertura de la revista en el mundo de los esports y los videojuegos.
Esta colaboración combinará la experiencia de ESL FACEIT Group en la organización de eventos de esports y la creación de contenido, con la autoridad y el alcance global de Rolling Stone en la cultura pop. Rolling Stone Gaming ofrecerá contenido exclusivo, incluyendo reportajes, análisis, entrevistas y documentales, destacando los aspectos más fascinantes del universo de los videojuegos y los esports.
La industria del gaming y los esports es una de las áreas más dinámicas y emocionantes del entretenimiento moderno. Con esta asociación, pretendemos aportar nuestra visión única y profunda para cubrir este fenómeno de manera integral.
Gus Wenner, CEO de Rolling Stone
La sinergia entre nuestras dos marcas permitirá a los fans del gaming y los esports disfrutar de contenido de alta calidad y acceder a historias inéditas sobre los protagonistas y eventos que están dando forma a esta industria.
El CEO de ESL FACEIT Group, Craig Levine
Rolling Stone Gaming no solo se centrará en la cobertura de competiciones y eventos, sino que también explorará el impacto cultural y social de los videojuegos, así como las innovaciones tecnológicas que están transformando la industria. Además, la plataforma ofrecerá una ventana a las historias humanas detrás de los jugadores y desarrolladores, proporcionando una perspectiva única y enriquecedora.
Esta alianza representa un paso significativo para Rolling Stone, que continúa diversificando su contenido y adaptándose a las nuevas tendencias del entretenimiento. Con Rolling Stone Gaming, la revista busca conectar con las nuevas generaciones de consumidores y expandir su influencia en el vibrante mundo de los esports y los videojuegos.