OXO Museo del Videojuego y Fundación ONCE presentan el córner de Ga11y
El espacio de accesibilidad ubicado en OXO Labs implementará todas las herramientas y accesorios que permitan disfrutar a todos de los videojuegos.
OXO Museo del Videojuego y Fundación ONCE han lanzado su nuevo espacio. El córner de Ga11y permitirá conocer a todos los visitantes las diferentes herramientas y accesorios que harán disfrutar de los videojuegos a las personas con discapacidad de la misma forma que con los controles tradicionales.
Al acto de presentación han acudido Francisco López Aguado, director regional de Inserta Empleo en Andalucía, Ceuta y Melilla; Virginia Carcedo, secretaria general de Fundación ONCE e Inserta Empleo y directora de Transformación, Excelencia e Igualdad de Fundación ONCE y Javier Ramos, CEO de Kaiju Entertainment.
Como objetivo principal del espacio, el córner del proyecto ‘Ga11y, videojuegos accesibles’ se integra en el entorno de la innovación tecnológica dentro de OXO Museo del Videojuego como una de las nuevas formas de juego.
Es un orgullo el poder trabajar con OXO Museo del Videojuego e implementar la tecnología con accesibilidad dentro de él con el córner de Ga11y. Nuestro objetivo, además de dar visibilidad, es acercar el empleo a los jóvenes con discapacidad que visiten el córner. Para ello, dos técnicos de Inserta Empleo acudirán a este espacio martes y jueves para informarles de los servicios que ofrece, sin coste alguno, la entidad de intermediación laboral de Fundación ONCE.
Francisco Aguado, director regional de Inserta Empleo en Andalucía, Ceuta y Melilla
El mundo del videojuego no sólo es entretenimiento; es cultura, diversión y profesión. Estamos encantados y agradecidos con el equipo de OXO Museo del Videojuego por toda la labor.
Virginia Carcedo, secretaria general de Fundación ONCE e Inserta Empleo y directora de Transformación, Excelencia e Igualdad de Fundación ONCE
La parte de accesibilidad es muy importante y qué mejor que hacerlo con Inserta Empleo-Fundación ONCE y el Proyecto Ga11y. Con pequeñas herramientas o ítems se ayuda bastante a que todo el mundo pueda tener la misma diversión. El espacio es permanente e irá cambiando y mejorando al paso del tiempo. Partimos de que todas las herramientas que vayan saliendo tengan su espacio.
Javier Ramos, CEO de Kaiju Entertainment
Con la mirada puesta en el tiempo, se estima que el espacio esté presente en OXO Museo del Videojuego durante dos años, a la espera de ampliar ese periodo y encontrar nuevos objetivos que cumplir.
Ga11y’, videojuegos accesibles
«Ga11y, videojuegos accesibles» es un proyecto con el que Fundación ONCE quiere promover, entre este importante sector económico y de ocio, la inclusión de parámetros de accesibilidad con el fin de que todas las personas puedan disfrutar de los videojuegos.
Como eje del proyecto, se ha desarrollado la página web en la que se incluyen varias secciones como noticias con la actualidad sobre la accesibilidad de los videojuegos, eventos, periféricos y un catálogo con una opción de búsqueda parametrizable de acuerdo con el perfil y tipo de discapacidad, así como información sobre las posibilidades de adaptación, tanto de software (videojuegos) como de hardware (periféricos y consolas), que ofrecen los videojuegos.
La presencia de Inserta Empleo en este espacio se enmarca en los programas estatales FSE+ de ‘Empleo Juvenil’ y de ‘Inclusión Social, garantía infantil y lucha contra la pobreza’ que está desarrollando Fundación ONCE a través de Inserta Empleo, con la cofinanciación de la Unión Europea para incrementar la formación y el empleo de las personas con discapacidad.