Ninjas in Pyjamas presenta The Dojo 2.0
The Dojo 2.0 cuenta con una interfaz rediseñada y nuevas funciones interactivas, sentando las bases para la próxima oferta de tokens para fans (FTO) $DOJO.
Ninjas in Pyjamas ha lanzado oficialmente la versión mejorada de su plataforma para fans, The Dojo 2.0. Desarrollada en colaboración con XBorg, The Dojo 2.0 cuenta con una interfaz rediseñada y nuevas funciones interactivas, sentando las bases para la próxima oferta de tokens para fans (FTO) $DOJO, que se lanzará oficialmente el 24 de junio. La plataforma actualizada ya está en funcionamiento y habrá un detrás de cámaras de la nueva plataforma en The Fireplace con XBorg.
The Dojo 2.0 permitirá a los fans de NIP personalizar sus avatares con cosméticos desbloqueables y podrán ganar una moneda virtual, Shuri, que se puede canjear por artículos digitales y recompensas para fans. Además, la actividad en la plataforma también desbloqueará cajas misteriosas y ventajas basadas en hitos, recompensando a los usuarios que participen regularmente.
La nueva plataforma es fruto de una asociación estratégica con Socios.com y la cadena Chiliz. Según el libro blanco, la FTO contará con un total de 75000 tokens a 1 dólar en $CHZ, el token nativo de Chiliz. La negociación del token comenzará el 25 de junio en FanX (KAYEN), el mayor DEX de la cadena Chiliz.
The Dojo 2.0 no es solo un rediseño, es el primer paso para construir un universo digital dinámico para nuestros fans. No solo estamos invirtiendo en tecnología, estamos invirtiendo en la comunidad. El futuro de The Dojo es increíblemente emocionante: este verano lanzaremos una importante activación en la Esports World Cup, además de presentar un asistente de viajes único en su género para ayudar a nuestros fans más fieles a llegar sin problemas a Arabia Saudí. Esto es solo el principio.
Laura Rojas, directora de innovación de Ninjas in Pyjamas
Fundada en 2000, Ninjas in Pyjamas ha celebrado recientemente su 25.º aniversario, tras haberse labrado una sólida reputación en múltiples títulos de videojuegos, entre los que se incluyen Counter-Strike, League of Legends, Rocket League y Apex Legends, y operaciones en Suecia, China, Abu Dabi y Brasil.



