Neuralink, la empresa de tecnología cerebral fundada por Elon Musk, continúa avanzando en su innovador proyecto de implantes cerebrales. Recientemente, se ha revelado un sorprendente enfoque en cómo esta tecnología podría influir en el mundo del gaming, específicamente en juegos como Counter-Strike. Alex, un desarrollador de software CAD y entusiasta del gaming, fue seleccionado para probar el implante cerebral de Neuralink, y su experiencia ha dejado claro que esta tecnología tiene el potencial de revolucionar no solo la medicina, sino también la manera en que interactuamos con los videojuegos.

El implante, conocido como Link, permite una interacción directa entre el cerebro y el software, lo que podría permitir a los jugadores controlar sus avatares y estrategias en tiempo real con solo pensarlo. Esta posibilidad representa un avance sin precedentes en la experiencia de usuario, donde la latencia y la coordinación se reducen a niveles mínimos, otorgando a los jugadores un control casi total sobre sus movimientos y decisiones dentro del juego.

El desarrollo de esta tecnología no solo se limita al entretenimiento. Neuralink está explorando aplicaciones en el diseño asistido por ordenador (CAD), permitiendo a los diseñadores e ingenieros manipular objetos y diseños con la misma rapidez y precisión que un jugador de esports de alto nivel. Esta convergencia de tecnologías muestra cómo el gaming puede ser un campo de pruebas para innovaciones que trascienden la industria, impactando también en la ingeniería y otras áreas profesionales.

Neuralink publicó un informe de progreso sobre el segundo participante en su estudio en curso el miércoles. El informe describía la experiencia del paciente anónimo, referido como Alex, quien recibió el chip de Neuralink en agosto, después de que el desarrollador recibiera la aprobación de la FDA para el segundo estudio en mayo.

Si todo va bien, habrá cientos de personas con Neuralinks dentro de unos pocos años, tal vez decenas de miles dentro de cinco años, millones dentro de diez años,” escribió Musk, compartiendo la noticia en X.

Neuralink mencionó que Alex rompió el récord de control de cursor con interfaz cerebro-computadora en el primer día de uso del Link, y siguió con el videojuego Counter-Strike 2. Dijo que la experiencia era preferible a usar un joystick operado con la boca.

Simplemente correr por ahí es tan agradable porque puedo mirar de un lado a otro, y no necesito mover el Quadstick de izquierda a derecha… Puedo [pensar a dónde] mirar, y va hacia donde quiero,” dijo Alex en la actualización. “Es una locura.”

Neuralink también informó que Alex pudo utilizar software de diseño 3D estándar de Autodesk llamado Fusion 360, diseñando un soporte para su cargador Neuralink que fue impreso en 3D y adjuntado a su soporte para laptop.

Estamos trabajando con Alex para aumentar su productividad con el Link, mapeando movimientos intencionados a diferentes tipos de clics del mouse (por ejemplo, izquierdo, derecho, medio), ampliando así el número de controles que tiene y permitiéndole cambiar rápidamente entre varios modos en el software CAD (por ejemplo, zoom, desplazamiento, panorámica, clic y arrastre),” escribió la empresa.

Ya estoy muy impresionado con cómo funciona esto,” dijo Alex en la actualización. “El Link es un gran paso en el camino hacia recuperar la libertad y la independencia para mí.

En enero, Neuralink implantó su chip de interfaz cerebro-computadora en su primer paciente humano, Noland Arbaugh, un hombre de Arizona que quedó sin el uso de sus extremidades después de un accidente. Aunque las pruebas de Arbaugh se vieron afectadas cuando algunos de los hilos de Neuralink se salieron, dijo que la experiencia fue buena.