La serie Monster Hunter ha tenido en mente a la comunidad en línea desde su creación en 2004. Para superar obstáculos abrumadores, los cazadores siempre se han unido para derribar a sus presas mediante el juego en línea. En la era del streaming en vivo, esta comunidad en línea es ahora más extensa que nunca, con cazadores novatos buscando consejos de veteranos experimentados para unirse a la batalla. El lanzamiento de Monster Hunter Wilds marca la siguiente fase de esta saga, introduciendo nuevos monstruos para cazar en su jugabilidad PvE.

En este artículo, de la mano de Stream Hatchet, analizamos el desempeño inicial de Monster Hunter Wilds en el streaming, incluyendo sus récords de tiempo de visualización y su rendimiento dentro del catálogo de títulos de Capcom.

El debut abrumador de Monster Hunter Wilds

Los jugadores han estado anticipando el juego desde su anuncio original a finales de 2023 y las posteriores vistas previas en eventos como el Tokyo Game Show 2024. Gracias a este entusiasmo, Monster Hunter Wilds logró alcanzar la impresionante cifra de 46.5 millones de horas vistas en su primera semana, con un pico de audiencia de 769,000 espectadores simultáneos. Esta cifra de espectadores en streaming se alinea con el increíble récord de 1.4 millones de jugadores concurrentes en Steam, lo que lo posiciona como el quinto pico más alto de jugadores simultáneos de todos los tiempos (con algunos de los títulos superiores incluyendo gigantes del año pasado como Palworld y Black Myth: Wukong).

Más allá del simple hype, Monster Hunter Wilds logró atraer a los fans veteranos de la serie al modificar la fórmula establecida en su predecesor, Monster Hunter Rise. Mientras que Rise se enfocó en una jugabilidad rápida y dinámica, Wilds regresa al ritmo más pausado de los títulos clásicos, con castigos brutales por no esquivar los ataques de los monstruos. Además, Monster Hunter Wilds ha puesto un mayor énfasis en la historia, con largas cinemáticas entre misiones principales que expanden el mundo del juego. Con este enfoque narrativo más profundo, es posible que Capcom esté buscando abrir nuevas oportunidades transmedia para la franquicia.

Grandes nombres se sumaron al debut de Monster Hunter Wilds, con la realeza del streaming japonés fps_shaka cubriendo el juego y acumulando la asombrosa cifra de 1.8 millones de horas vistas, casi el doble que el segundo lugar, el VTuber Kuzuha, con 945,000 horas vistas. Como era de esperarse, dado el editor del juego, los principales streamers que apoyaron el lanzamiento fueron en su mayoría japoneses, con una gran presencia de VTubers. Sin embargo, también hubo apoyo por parte de streamers coreanos en Chzzk, como 한동숙 (Han Dong-suk), quien acumuló 324,000 horas vistas.

Un dato curioso es la participación de IShowSpeed, quien realizó un maratón especial de Monster Hunter Wilds con vestuario completo y una escenografía temática. Su video culminante ha acumulado más de 1.6 millones de visitas en YouTube hasta la fecha.

Monster Hunter Wilds rompe récords y entra en las tablas de líderes de todos los tiempos

Para poner en perspectiva el increíble éxito de Monster Hunter Wilds, vale la pena compararlo con otros lanzamientos en streaming. Analizando los estrenos de juegos en sus primeras 24 horas desde el inicio de 2023, Monster Hunter Wilds ocupa el 4.º lugar, con un pico de audiencia de 707.000 espectadores simultáneos.

Entre los títulos que lo superaron, dos son ARPGs (Path of Exile 2 con 1.4M y Diablo IV con 992K), mientras que el survival horror Sons of the Forest se ubicó en 3.º lugar con 909K. Esto significa que el juego logró superar a muchos otros estrenos AAA en el mismo período, incluyendo Call of Duty: Black Ops 6 (617K) y Hogwarts Legacy (574K).

Este éxito va más allá del simple «hype por un gran presupuesto», y demuestra el apoyo abrumador que la comunidad de streaming tiene por la franquicia Monster Hunter.

Dentro del catálogo de títulos de Capcom, el desempeño de Monster Hunter Wilds es aún más impresionante. El juego registró la mayor cantidad de horas vistas en sus primeros 7 días de cualquier título de Capcom, acumulando 43.2 millones de horas vistas en Twitch, YouTube Gaming, Kick y Facebook Live.

Históricamente, la franquicia Monster Hunter ha quedado en segundo plano frente a Resident Evil, con títulos como Resident Evil Village (39.5M) y Resident Evil 4 (28.4M) dominando los rankings. En comparación, Monster Hunter Rise y Monster Hunter: World alcanzaron 12.8M y 12.3M de horas vistas en su primera semana, respectivamente.

El rendimiento de este nuevo título demuestra la creciente capacidad de Capcom para generar hype en streaming con cada nuevo lanzamiento. Otras franquicias de Capcom, como Dragon’s Dogma y Street Fighter, siguen logrando cifras sólidas, destacando especialmente Street Fighter 6, que ha mantenido una audiencia constante gracias a eventos integrados en streaming, como Twitch Plays Akuma.

Una transición en la serie Monster Hunter: de World a Wilds

El exitoso lanzamiento de Monster Hunter Wilds fue crucial para Capcom, ya que marca el paso oficial de la antorcha de un título de la saga a otro. Anteriormente, Monster Hunter: World era el juego de referencia para los fans de la franquicia que buscaban una experiencia completa, con actualizaciones constantes y una base de jugadores activa.

El hype por Wilds provocó un aumento masivo en la demanda de World en streaming, alcanzando un pico de 13 millones de horas vistas en enero de 2024, poco después del anuncio de Wilds.

A medida que la jugabilidad de World envejece, se espera que Wilds tome el relevo, lo que implica asegurar una audiencia sostenida a largo plazo. Monster Hunter: World tuvo un desempeño impresionante en este aspecto: durante los tres primeros años tras su lanzamiento, el juego mantuvo una audiencia trimestral de al menos 5 millones de horas vistas (y en muchos casos, bastante más). Incluso en sus trimestres más bajos, durante 2022 y 2023, el juego nunca cayó por debajo de 1 millón de horas vistas por trimestre.

Para que Monster Hunter Wilds logre el mismo éxito, necesita soporte continuo con nuevo contenido y eventos de streaming, como la campaña #ReturntoWorld. Además, será clave abordar los pequeños problemas de rendimiento reportados por algunos jugadores en el lanzamiento, debido al motor de juego personalizado de Capcom.

La disposición de Capcom para realizar activaciones en streaming, como el maratón de IShowSpeed, es una señal positiva de su compromiso con el juego a largo plazo. Además, la posibilidad de adaptaciones transmedia, impulsada por la fuerte narrativa del título, abre la puerta a una nueva y ambiciosa visión del mundo de Monster Hunter.