Windows Central ha descubierto una patente de Microsoft de 2024 sobre el uso de IA generativa para «ayudar en la creación de la narrativa del juego.»

La patente, presentada en junio pasado, describe de manera abstracta el uso de esta tecnología o de otros modelos base para «crear nuevo contenido de juego en respuesta a la entrada del jugador, medir métricas de participación durante el juego y/o modificar el juego en función del contenido generado y/o la participación del jugador.«

En su descripción más detallada, la patente compara los elementos de IA generativa con «copilotos» para los diseñadores de juegos, que podrían utilizar descripciones en lenguaje natural (o archivos de imagen y audio) para «proporcionar muchas variaciones creativas» a los desarrolladores. A partir de ahí, los diseñadores podrían «aumentar o refinar el prompt basado en la salida del modelo… para diseñar iterativamente el juego o su versión inicial.«

En noviembre de 2023, Microsoft firmó un acuerdo con el desarrollador de AI Inworld para crear un conjunto de herramientas de IA multiplataforma y un motor de ejecución de personajes. En relación con sus equipos internos, esta tecnología se presentó con la posibilidad de generar historias, misiones y diálogos, elementos clave para los estudios enfocados en la narrativa de los juegos.

Microsoft espera que los jugadores acepten la IA generativa

La patente también menciona cómo la IA generativa podría permitir a los jugadores convertirse en «co-creadores« de los juegos mediante su exploración e interacción con el mundo del juego. Se sugiere que la IA podría usar el seguimiento del jugador como una forma de «retroalimentación implícita para la siguiente iteración del juego«. Como resultado, los jugadores podrían desviarse de la experiencia curada por los desarrolladores y «explorar nuevas posibilidades«, que luego serían incorporadas en futuras versiones.

Lenguaje similar sobre el impacto de la IA generativa en los videojuegos y en los jugadores ha sido utilizado por ejecutivos de Netflix Games y EA, quienes han adoptado la tecnología para diversos fines, como la moderación dentro del juego, la creación de compañeros de IA y la simulación de personajes del mundo real.

Sin embargo, una encuesta realizada en agosto pasado muestra que los desarrolladores aún tienen reservas sobre su implementación. De los encuestados, el 30% cree que la IA ayudará a reducir costos, mientras que el 35% considera que conducirá a una reducción en la calidad de los juegos. Por otro lado, una encuesta de enero de 2024 reveló que el 31% de los desarrolladores ha utilizado IA generativa fuera del trabajo.

Al igual que con la reciente avalancha de patentes reveladas por Sony, la patente de Microsoft no significa automáticamente que la compañía planee integrar la IA generativa en sus futuros juegos de Xbox, pero sí ofrece una visión de cómo la empresa cree que esta tecnología podría beneficiar a sus desarrolladores y jugadores mientras define su futuro uso.