«Manor Lords» cautiva a millones en su debut: el ascenso del simulador histórico
«Manor Lords» ha sido un éxito rotundo en las plataformas de streaming, acumulando 3.5 millones de horas vistas en su primera semana.
Tras siete años de creciente expectativa, «Manor Lords», el juego desarrollado por el creador independiente Slavic Magic, conocido realmente como Greg Styczeń, ha visto la luz el 26 de abril en acceso anticipado, capturando la atención de la comunidad gamer. Este título, que combina la construcción de ciudades con una rigurosa precisión histórica y estética pastoral, no solo cumplió las expectativas, sino que las superó, vendiendo un millón de copias en las primeras 24 horas tras su lanzamiento, convirtiéndose en el juego más añadido a listas de deseos en Steam con 3.2 millones de registros.
Desde su lanzamiento, «Manor Lords» ha sido un éxito rotundo en las plataformas de streaming, acumulando 3.5 millones de horas vistas en su primera semana, según los datos de los compañeros de Stream Hatchet. A pesar de estar disponible solo cinco días en abril, el juego logró posicionarse en el top 100 de juegos del mes, ubicándose en el puesto 49. Este interés se vio reflejado en la cobertura de casi 100.000 horas de retransmisión durante la primera semana.
El juego ha atraído a una amplia gama de creadores de contenido, desde curiosos novatos hasta veteranos desarrolladores de juegos. HandOfBlood lideró la audiencia de «Manor Lords» con 102.000 horas vistas, mostrando una distribución de interés bastante uniforme entre los streamers, lo que sugiere una aceptación general del juego y una audiencia diversa sintonizando regularmente. PirateSoftware, otro desarrollador de juegos y streamer muy popular, apoyó el lanzamiento de Slavic Magic, proporcionando comentarios sobre las decisiones de diseño del juego y atrayendo 45.000 horas vistas en una retransmisión de tres horas.
En términos de juego competitivo, «Manor Lords» se categoriza dentro del género RTS, similar a la franquicia de «Total War», donde los jugadores construyen ciudades antes de enfrentar facciones opuestas en guerras a gran escala. Durante su semana de debut, «Manor Lords» alcanzó el segundo lugar en rendimiento entre todos los juegos RTS, solo superado por «StarCraft» por 300.000 horas vistas más. Sin embargo, los críticos destacan que «Manor Lords» adopta un enfoque más suave al género RTS, orientándose más hacia los simuladores de construcción de ciudades que permiten al jugador desarrollar su señorío a su propio ritmo.
La recepción de «Manor Lords» ha sido casi unánimemente positiva, preparando el escenario para que se convierta en un juego favorito de los fans, donde los jugadores se sienten activamente involucrados en su desarrollo. Esto seguramente fomentará la lealtad entre los jugadores, llevando al juego hacia el éxito en su lanzamiento completo, cuya fecha aún está por anunciarse. Stream Hatchet seguirá de cerca la evolución de «Manor Lords».