La Esports World Cup ha anunciado el lanzamiento de un programa de co-streaming dirigido a influencers y personalidades del streaming, permitiendo a estos transmitir los eventos del torneo a sus propias comunidades. Este evento, uno de los festivales de gaming más grandes del año, dará inicio el 2 de julio con el torneo de League of Legends y continuará con otros títulos importantes a lo largo de julio y agosto.

El programa de co-streaming está diseñado con un proceso de solicitud simplificado para facilitar la participación de los streamers. Los participantes deben moderar adecuadamente sus chats y dejar claro que las opiniones expresadas durante las transmisiones no representan a la Esports World Cup. Este programa está abierto exclusivamente para influencers y streamers individuales; las empresas y plataformas necesitarán negociar contratos de derechos de medios por separado.

Es importante notar que algunos juegos populares, como Fortnite y Rocket League, no están incluidos en el programa de co-streaming. Además, ciertos idiomas como coreano, indonesio, hindi, ucraniano, francés, ruso y portugués brasileño no están disponibles para aplicaciones de co-streaming. Esto podría limitar la participación de ciertos streamers que operan en estas lenguas o cubren estos juegos.

El lanzamiento de este programa de co-streaming es un paso significativo para fomentar un entorno inclusivo y positivo en la comunidad de esports. Permite a los streamers llegar a una audiencia más amplia y proporciona una plataforma para que más personas puedan disfrutar de los eventos de la Esports World Cup desde diferentes perspectivas.

Los interesados en participar en el programa de co-streaming pueden encontrar más detalles sobre el proceso de solicitud y las condiciones específicas en el sitio web oficial de la Esports World Cup. Este movimiento no solo amplía el alcance de los torneos, sino que también refuerza el compromiso de la organización con la accesibilidad y la participación comunitaria.