La Esports World Cup Foundation ha dado a conocer las organizaciones y personas a las que se ha concedido la condición de socios de los equipos nacionales para la primera edición de la Esports Nations Cup, que se celebrará en la capital saudí, Riad, del 2 al 29 de noviembre de 2026.

Este nuevo campeonato multijuego amplía el formato actual de la Esports World Cup (EWC) para introducir una dimensión basada en las naciones, en la que los participantes representarán a sus países en lugar de a sus clubes.

Estos equipos nacionales se enfrentarán en una docena de videojuegos, entre los que se incluyen Apex Legends, Chess, League of Legends, Dota 2, Valorant y Rockets League.

Se trata de la primera vez que un gran torneo de esports introduce un sistema global estructurado para equipos nacionales a gran escala. Seleccionados entre 630 candidaturas, los galardonados abarcan organizaciones y personas que representan a más de 100 países.

Los socios de las selecciones nacionales seleccionados operan a través de diversas estructuras. Entre ellos se encuentran la recién creada USA Esports, así como organismos nacionales consolidados como la Asociación Coreana de Esports, la Federación Saudí de Esports y British Esports; pasando por coaliciones lideradas por clubes en Brasil y alianzas híbridas público-privadas en países como Alemania, Canadá y los Emiratos Árabes Unidos.

En mercados como Malasia, Turquía y Tailandia, entre los socios se incluyen federaciones que trabajan en estrecha colaboración con las comunidades de base, mientras que en regiones emergentes como Indonesia y Mongolia, se está apoyando a los socios mediante un desarrollo estructurado para que representen a sus naciones en un escenario mundial.

La Esports Nations Cup introduce algo que los esports nunca han tenido antes: un sistema global para selecciones nacionales a una escala sin precedentes. La respuesta que hemos recibido de todo el mundo demuestra que las comunidades están preparadas para este siguiente paso. Junto con nuestros socios, estamos construyendo las estructuras que permitirán a los jugadores representar a sus naciones y competir en el mayor escenario de los esports. Con más de 100 naciones formando parte del sistema, la Esports Nations Cup pasa de ser un concepto a una realidad, consolidando los esports nacionales como una parte duradera del panorama competitivo mundial.

Ralf Reichert, CEO de la Esports World Cup Foundation

En un comunicado independiente, USA Esports afirmó que el torneo supuso «un hito significativo» para la competición internacional organizada de esports.

Como organización benéfica pública, USA Esports reconoce su responsabilidad de actuar como defensora de los jugadores competitivos de todo Estados Unidos. A través de la Esports Nations Cup, Estados Unidos puede sentarse a la mesa, junto a muchas otras naciones, para ayudar a definir cómo son los deportes electrónicos internacionales ahora y en los años venideros.

Jesse Bodony, presidente y director ejecutivo de USA Esports

La coordinación ya está en marcha, con USA Esports asociándose a una red cada vez mayor de instituciones universitarias y clubes profesionales para armonizar el ecosistema de los deportes electrónicos estadounidenses bajo un conjunto compartido de normas y objetivos. Como parte de esta armonización y de la candidatura para la ENC, la Federación de Esports de Estados Unidos también ha dado un paso para unir fuerzas con USA Esports.

USA Esports afirmó que la Esports Nations Cup ofrecería la primera oportunidad real de demostrar lo que se puede lograr cuando todas las partes interesadas reman en la misma dirección. Tras su lanzamiento en Riad en noviembre, la Esports Nations Cup, de carácter anual, se celebrará cada dos años y cambiará de ubicación siguiendo un modelo de rotación de ciudades.

La Esports World Cup Foundation ha destacado que el nuevo torneo se ha diseñado para complementar los marcos existentes basados en los clubes, en lugar de sustituirlos, así como para proporcionar una estructura estable a los jugadores y una inversión a largo plazo en los programas de las selecciones nacionales.

El desarrollo en curso de la Esports Nations Cup se produce tras la decisión del Comité Olímpico Internacional (COI), el pasado mes de octubre, de cancelar un acuerdo de 12 años con Arabia Saudí, en virtud del cual el país habría acogido el primer gran torneo de deportes electrónicos de este organismo en Riad en 2027.

El COI sigue teniendo planes de celebrar unos Juegos Olímpicos de Esports, además de sus Juegos de verano e invierno, pero ha vuelto a la mesa de diseño para definir cómo se llevará a cabo, tras haber organizado un evento piloto en Singapur en 2023.

Mientras tanto, Arabia Saudí sigue adelante con sus planes de convertirse en un centro y actor clave en el mundo de los videojuegos competitivos, tras haber acogido la Esports World Cup anual en 2025 y 2026.