Los RPGs suelen atraer una gran audiencia en su estreno en plataformas de streaming en vivo, con títulos de acción como Elden Ring y Final Fantasy VII: Rebirth liderando la tendencia. Sin embargo, Kingdom Come: Deliverance 2 demuestra que la dedicación al realismo y las decisiones significativas del jugador pueden ser igual de atractivas.

La secuela del aclamado RPG medieval de Warhorse Studios ha tenido un lanzamiento con cifras impresionantes, lo que demuestra un fuerte interés por experiencias inmersivas y basadas en la historia. En este análisis, de la mano de Stream Hatchet, exploramos el debut en streaming de Kingdom Come: Deliverance 2 y su posible impacto en los futuros títulos de Deep Silver, así como lo que significa para el género de RPG medieval en general.

Kingdom Come: Deliverance 2 se consolida como un digno sucesor

Desde el inicio, los seguidores leales de la saga demostraron su compromiso con el juego. En su semana de lanzamiento, Kingdom Come: Deliverance 2 acumuló 25,1 millones de horas vistas con una audiencia media de 144.000 espectadores. Su pico máximo alcanzó los 636.000 espectadores simultáneos, dejando claro que su éxito va más allá de un nicho específico. Parte de su atractivo radica en sus vastas regiones y pueblos meticulosamente diseñados, que evocan la campiña inglesa más que un mundo de fantasía exagerado.

El juego es especialmente adecuado para las audiencias de streaming en vivo por varias razones. En primer lugar, presenta una curva de aprendizaje pronunciada, donde los jugadores deben desarrollar sus habilidades de combate en lugar de depender únicamente de puntos de experiencia para superar encuentros difíciles. Esta exigencia de tiempo hace que muchos espectadores prefieran ver partidas en lugar de lanzarse directamente al juego. En segundo lugar, Kingdom Come: Deliverance 2 ofrece una experiencia fluida en la que incluso los caminos fallidos conducen a interacciones interesantes y orgánicas. Esto garantiza que cada partida transmitida sea única, brindando a la audiencia experiencias variadas según el estilo de cada jugador.

Los principales streamers de Kingdom Come: Deliverance 2 abarcan una variedad de idiomas. El streamer más visto fue el brasileño alanzoka, con algo más de 1.1 millones de horas vistas, seguido de cerca por el streamer checo Agraelus, con poco menos de 1.1 millones de horas vistas. Estos dos creadores representan el perfil de los streamers más populares del juego: una mezcla de grandes nombres que prueban cada lanzamiento popular y streamers más pequeños y dedicados.

Curiosamente, los streamers coreanos también se sumaron al fenómeno en Chzzk, con figuras como 풍월량 (Poong Wol-ryang) y 한동숙 (Han Dong-suk) destacando entre la comunidad.

Deep Silver está descifrando el éxito del streaming en vivo

El editor Deep Silver debe estar encantado con el éxito de su último lanzamiento. De hecho, Kingdom Come: Deliverance 2 se ha convertido en el título con mejor desempeño en su semana de debut dentro del catálogo de la compañía, alcanzando 25.1 millones de horas vistas, casi tres veces más que su siguiente mejor lanzamiento, Dead Island 2, con 8.8 millones de horas vistas. Por su parte, el Kingdom Come: Deliverance original quedó muy cerca, con 8.7 millones de horas vistas.

Deep Silver se ha consolidado gradualmente como una editorial que publica juegos con gran potencial en el ámbito del streaming en vivo.

Desde 2022, sus juegos han tenido debuts impresionantes, en gran parte gracias a estrategias bien ejecutadas de integración con plataformas de streaming. Un ejemplo claro es el lanzamiento de Hunt: Showdown 1896, una actualización del juego base Hunt: Showdown. Para explicar a los jugadores los cambios implementados, Deep Silver organizó una campaña de Twitch Drops, ofreciendo recompensas dentro del juego a quienes vieran a streamers participantes. Además de informar a la comunidad sobre las novedades, esta estrategia también impulsó la audiencia y ayudó a convertir espectadores en nuevos jugadores.

Kingdom Come: Deliverance 2 marca el resurgimiento del interés por los juegos de ambientación medieval

Kingdom Come: Deliverance 2 no solo ha destacado dentro del catálogo de Deep Silver, sino que también ha superado a algunos de los juegos medievales más conocidos en Steam, según la clasificación de etiquetas generadas por los usuarios.

Si observamos los 10 juegos de temática medieval con los mayores picos de jugadores concurrentes en SteamDB, Kingdom Come: Deliverance 2 se posiciona en segundo lugar con 256K jugadores concurrentes, solo por detrás de The Elder Scrolls V: Skyrim, que alcanzó un pico de 287K jugadores. Este dato va en línea con sus ventas, ya que el título logró vender más de 1 millón de copias en menos de 24 horas. Es un desempeño impresionante considerando que compite con juegos como Dragon’s Dogma 2, The Witcher 3: Wild Hunt y Crusader Kings 3.

Pero lo más relevante es que este éxito se ha traducido directamente en su audiencia en streaming. Con un pico de 636K espectadores simultáneos, Kingdom Come: Deliverance 2 también se ubica en segundo lugar dentro del mismo grupo, solo detrás de Skyrim, que alcanzó 1 millón de espectadores en su punto más alto. Cabe destacar que los datos de audiencia en streaming solo han sido recopilados desde 2019, lo que explica por qué títulos más antiguos como Crusader Kings 2 aparecen con cifras relativamente bajas (14K espectadores) mientras que juegos más recientes, como Mount & Blade 2: Bannerlord, alcanzaron 277K espectadores.

Sin embargo, este análisis muestra una clara correlación entre los juegos medievales más populares y su impacto en el streaming, especialmente dentro del género RPG. Hay algunas excepciones, como el constructor de ciudades Manor Lords, que no está etiquetado como «medieval» en Steam pero igualmente demostró un gran interés en esta estética, con un pico de 142K espectadores.

Con este éxito, Deep Silver ya cuenta con varias IPs reconocidas en su biblioteca y seguramente las utilizará como pilares de su estrategia a futuro. Sería interesante ver cómo siguen experimentando con nuevas integraciones de streaming para seguir impulsando la popularidad de sus franquicias. Mientras tanto, los juegos medievales realistas seguirán atrayendo a jugadores y podrían expandirse a otros géneros en el futuro.