Juegos y torneos de esports más populares del primer trimestre de 2025
League of Legends y MLBB dominan, seguidos de Valorant y Counter Strike en un primer trimestre dominado por las audiencias asiáticas.
El primer trimestre de 2025 ha sido testigo de grandes eventos internacionales de esports, así como de circuitos regionales extremadamente populares. En toda la industria, millones de espectadores se conectaron para seguir sus títulos favoritos, con varios juegos alcanzando cifras cercanas a varios millones de espectadores simultáneos. Gracias a su amplia base de datos de audiencias, Esports Charts nos presenta los juegos y torneos más populares del Q1 2025 según su pico de espectadores concurrentes.
En primer lugar se ubicó League of Legends. El fenómeno global del MOBA alcanzó más de 1.9 millones de espectadores simultáneos durante la LCK Cup 2025, el evento inaugural del circuito coreano. Aunque el juego también celebró el estreno del evento internacional First Stand 2025 durante el trimestre, este último tuvo baja audiencia y fue eclipsado por el éxito de la LCK.
Justo detrás llegó otro MOBA líder en el ámbito móvil: Mobile Legends: Bang Bang. El juego logró 1.84 millones de espectadores en las primeras semanas de la MPL Indonesia Season 15. Aunque comenzó el año con menos actividad, el arranque de la liga indonesia provocó un estallido de apoyo por parte de los fans. Si los eventos internacionales de MLBB continúan creciendo, podría convertirse en el contendiente directo por el primer puesto.
Fuera del género MOBA, los shooters Valorant y Counter-Strike 2 compitieron de cerca. Valorant tomó ligera ventaja gracias a la final del VCT 2025: Masters Bangkok, donde T1 (Corea) se enfrentó a G2 Esports (Norteamérica). Sin embargo, el evento tuvo dificultades para atraer a las audiencias brasileñas y europeas, fundamentales para los picos de audiencia más altos del juego.
Por su parte, Counter-Strike 2 no contó con eventos oficiales durante el trimestre, pero sí con numerosos torneos organizados por terceros. De todos ellos, solo IEM Katowice 2025 superó el millón de espectadores, alcanzando los 1.3 millones, convirtiéndose en el Katowice más visto de la historia y el primero en romper la barrera del millón desde 2022. A medida que avance el año, comparar un Major de CS con el Valorant Champions 2025 será clave para ver cuál lidera.
Finalmente, Arena of Valor se coló en el top 5 gracias al éxito del Arena of Glory Spring 2025, el circuito profesional vietnamita. El encuentro entre Saigon Phantom y Team Flash en la fase de grupos fue el momento más visto del torneo. Aunque sus cifras fueron inferiores a las de otros títulos del top, el circuito vietnamita sigue siendo uno de los más fuertes en Asia.
Además de los eventos mencionados, el Snapdragon Pro Series Season 6 APAC – Challenge Finals fue el primer gran torneo internacional de MLBB en el Sudeste Asiático en 2025, superando el millón de espectadores durante los playoffs, especialmente entre las audiencias de Indonesia y Filipinas. Este evento incluso superó en audiencia al nuevo evento internacional de LoL, First Stand 2025.
Counter-Strike 2, con casi 100 torneos en solo tres meses, dominó la mitad inferior del ranking. Entre los eventos más vistos estuvieron los organizados por BLAST y ESL, destacando el BLAST Open Spring 2025, que superó los 850.000 espectadores simultáneos. Si bien Valorant alcanzó un pico más alto en un solo evento, el volumen de competiciones de CS2 sigue generando más tiempo total de visualización.
Esports Charts presentará en las próximas semanas nuevos informes sobre el Q1 2025: desde los rankings generales de juegos y co-streamers hasta detalles más específicos como los streamings más vistos por región.