Level Infinite ha anunciado que introducirá cambios en la estructura de las ligas regionales para la temporada competitiva mundial de Honor of Kings 2026. La decisión principal es la creación de una nueva liga interregional, la Honor of Kings Major League (KML), que fusionará tres ligas existentes: la WKS, la KMW y la KME.

El desarrollador también ha compartido actualizaciones de sus reglas de alineación en su esfuerzo por crear «un panorama competitivo más equilibrado» y permitir que «el talento local brille». Según el anuncio, junto con la KML, seguirá habiendo cuatro ligas nacionales en 2026. Estas ligas son para Indonesia (IKL), Filipinas (PKL), Malasia (MKL), la nueva liga (KML) y Brasil (CHOKBR).

Como resultado de los cambios, la Wildcard Kings Series (WKS, que abarca el sudeste asiático excepto Tailandia y Vietnam, Hong Kong y Macao), la Major West League (KMW, que abarca Europa, la CEI, Turquía y América) y la Major East League (KME, que abarca Corea, Japón, el sur de Asia y MENA) se han fusionado en una única liga global.

Además, Level Infinite también ha comunicado que los equipos profesionales de esports de Honor of Kings de Macao y Hong Kong volverán al ecosistema de esports de China continental.

Estos cambios son los últimos en los planes de Honor of Kings para la expansión global de los esports con el fin de dar un mejor soporte a su mercado mundial. Esto reduce el ecosistema global de esports de Level Infinite de siete ligas a cinco. Además de estas ligas, Honor of Kings también tiene su propia liga franquiciada con sede en China, la King Pro League (KPL).

Normas de la plantilla para 2026

Además de los cambios en la estructura de la liga regional, Level Infinite ha actualizado las normas de la plantilla para la temporada 2026 de Honor of Kings. Los equipos participantes deben tener un mínimo de cinco jugadores y un máximo de siete. Además, cada equipo puede inscribir a un jugador que no sea residente de la división regional de origen.

Sin embargo, cada equipo debe tener al menos dos jugadores que sean residentes del país al que representa y al menos cuatro jugadores en total que sean residentes de la división regional. También habrá restricciones para los jugadores de China, una región en la que domina el título de esports, estos se clasificarán como jugadores importados en todas las demás divisiones «sin excepción».