Estos son los países que más apuestan por los esports en 2025
Tras superar el “invierno de los esports”, el interés mundial por los esports sigue aumentando y los países buscan desarrollar sus propias escenas locales.
La industria de los esports atravesó un 2024 complicado. Varias organizaciones cesaron su actividad, mientras que otras optaron por construir iniciativas más sostenibles para mantener sus negocios a flote.
Las empresas y organizaciones que lograron sobrevivir al “invierno de los esports” están comenzando a ser recompensadas con una “primavera” que muestra signos constantes de crecimiento. A medida que el interés mundial por los esports sigue aumentando, los países han comenzado a tomar nota y a buscar desarrollar sus propias escenas locales.
Con tantos países invirtiendo en los esports, es importate analizar de cerca algunas de las naciones que están apostando fuerte por la industria.
Malasia
En los últimos años, Malasia se ha comprometido a convertirse en un país que abrace plenamente los esports como escena profesional y salida laboral. En febrero de 2025, el campeonato mundial Mobile Legends M6 recibió el respaldo oficial del gobierno tras celebrarse en el Axiata Arena de Kuala Lumpur, gracias a la organización de MOONTON Games.
Este apoyo se produjo después de que el gobierno anunciara una inversión de 3,5 millones de libras en el desarrollo de la industria de los esports en el país. El objetivo es fomentar el ecosistema local: infraestructuras, desarrollo de talento, apoyo a carreras profesionales y mejora de iniciativas de base.
Malasia es uno de los referentes en el sudeste asiático, con múltiples organizaciones y jugadores reconocidos. La temporada 15 de MPL Malaysia, la liga de Mobile Legends: Bang Bang del país, alcanzó picos de casi 500.000 espectadores simultáneos, según Esports Charts.
Con equipos nacionales compitiendo al más alto nivel internacional, Malasia continúa consolidándose como uno de los principales polos asiáticos de los esports.
India
India se ha establecido como uno de los líderes asiáticos en esports tras reconocer oficialmente el sector en 2023. Desde entonces, el Ministerio de Juventud y Deportes supervisa la actividad del sector en el país.
Desde ese reconocimiento, India ha sido un hervidero de actividad para empresas que buscan expandirse globalmente. En abril, BLAST se asoció con Reliance para abrir un estudio de producción de última generación. Por su parte, la Esports World Cup Foundation amplió su presencia en el país, facilitando la participación de equipos indios en el Mundial de Esports.
El ecosistema indio está dominado por Battlegrounds Mobile India (BGMI), una versión adaptada de PUBG: Mobile. Pese a su retirada de las tiendas en 2022 por sus vínculos con Tencent, volvió en 2023, y KRAFTON ha impulsado su crecimiento con planes para una liga franquiciada calificada como una “iniciativa revolucionaria”.
Los esports móviles siguen siendo el motor principal de crecimiento del sector en India, que se posiciona como uno de los actores clave en la escena asiática.
Francia
Francia, hogar de algunas de las organizaciones más exitosas del mundo, ha invertido considerablemente en iniciativas nacionales para asegurar el crecimiento sostenible de los esports. En 2023, presentó una estrategia nacional para atraer a organizadores de torneos.
La medida ha dado frutos: BLAST celebró el último Major de CS:GO en París y organizará los campeonatos mundiales de Rocket League y Fortnite de 2025 en Lyon.
Con iniciativas públicas bien enfocadas y organizaciones como Team Vitality y Karmine Corp destacando en sus respectivas disciplinas, Francia se mantiene como un punto neurálgico de los esports en Europa.
Reino Unido
El Reino Unido ha vivido altibajos durante las últimas dos décadas, aunque sigue albergando algunas de las organizaciones más reconocibles del sector. En 2025, el gobierno inició el proceso para contratar un Jefe de Videojuegos y Esports, dentro del Departamento de Cultura, Medios y Deporte, con el objetivo de fomentar ambas industrias.
El país se ha convertido también en sede de grandes eventos. En 2024, la final del Worlds de League of Legends se celebró en el O2 Arena de Londres —la primera vez en siete años que el evento se realiza en la capital. Además, Reino Unido ha acogido competiciones de Counter-Strike, Rocket League y Dota 2.
En el plano local, iniciativas como la futura apertura de una arena de esports y videojuegos por parte de British Esports en 2026 buscan crear un ecosistema sostenible para jugadores en formación.
Jugadores británicos también brillan a nivel internacional. Nastie participó en dos Majors de la Call of Duty League con Vancouver Surge, y mezii se convirtió en el primer jugador británico en ganar un Major de Counter-Strike 2, con un Team Vitality dominante en 2025.
Sin embargo, a pesar de estos éxitos, el gobierno británico sigue mostrando cierta reticencia a invertir directamente en esports. En junio, se anunció una inversión de 30 millones de libras en el desarrollo de videojuegos, sin ninguna mención específica al sector competitivo.
Arabia Saudí
El país que más decididamente ha apostado por los esports en los últimos años ha sido Arabia Saudí. Con inversiones millonarias, ha creado un ecosistema capaz de atraer talento local y seducir a las principales organizaciones, editores y operadores de torneos.
En 2024, lanzó la Esports World Cup Foundation (EWCF) y celebró la primera edición de la Esports World Cup, uno de los mayores eventos multijuego de la historia. El torneo repartió 62,5 millones de dólares en premios, en el marco de su Club Championship, una iniciativa diseñada para fomentar la sostenibilidad a largo plazo.
En 2025, la competición se ha ampliado a 40 organizaciones y el premio total asciende a 70 millones de dólares. La EWCF se ha centrado en atraer equipos de China, Asia y Oceanía, posicionando a Arabia Saudí como actor central del panorama global.
No obstante, la implicación del Public Investment Fund saudí, financiado por el gobierno, ha despertado acusaciones de esports washing, en un intento por limpiar su imagen internacional frente a las críticas por su historial de derechos humanos.
¿Adoptarán otros países los esports?
A medida que la industria crece, más países comenzarán a invertir en proyectos orientados a la sostenibilidad. De hecho, naciones como China y Corea del Sur ya han integrado los esports en su cultura popular.
Aun así, con apuestas tan claras por parte de Arabia Saudí, India o Reino Unido, es probable que otros países sigan sus pasos. Aunque algunas implicaciones éticas y geopolíticas seguirán en el punto de mira, muchas iniciativas demuestran que los esports pueden convertirse en una fuerza positiva y transformadora a nivel global.



