ESL FACEIT Group ha firmado un memorando de entendimiento (MoU) con el Tribunal Internacional de Videojuegos y Esports (IGET). Como resultado del acuerdo, los torneos de esports organizados por el organizador integrarán las cláusulas del IGET para mantener la integridad y el juego limpio.

Firmada durante la New Global Sports Conference en Riad, Arabia Saudí, la colaboración entre ambas partes permitirá que los eventos organizados por ESL utilicen los servicios del tribunal para resolver cualquier disputa que pueda surgir. ESL FACEIT Group se convierte así en el primer organizador de torneos en colaborar con el tribunal tras su lanzamiento en enero.

Creado por la Comisión de Integridad de los Esports (ESIC) en colaboración con el Centro de Arbitraje y Mediación de la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual, el tribunal tiene como objetivo ofrecer una plataforma independiente para resolver una serie de cuestiones, desde asuntos «relacionados con la integridad» hasta conflictos relacionados con la propiedad intelectual.

Nos complace trabajar con EFG para hacer más accesible la resolución especializada de disputas en los deportes electrónicos. Este memorando de entendimiento refleja un compromiso compartido con la equidad y la eficiencia, y esperamos apoyar a EFG a medida que integra progresivamente a IGET en sus competiciones.

Stephen Hanna, CEO de IGET

Los deportes electrónicos y la integridad en 2025

A lo largo de 2025, la ESIC ha seguido ampliando sus esfuerzos para garantizar que la integridad siga siendo una prioridad en la industria de los deportes electrónicos. En julio, la Comisión se asoció con ggCircuit para lanzar la primera certificación mundial de infraestructura de recintos para esports.

Además de las nuevas asociaciones que ofrecen iniciativas novedosas, varios miembros nuevos se han unido a la ESIC para reforzar las normas en toda la industria. En junio, la casa de apuestas online Thunderpick se convirtió en partidaria de la lucha contra la corrupción, mientras que Gamercraft integró sus códigos de integridad en todas sus operaciones.

Por otra parte, ha seguido siendo fundamental para preservar la integridad de los eventos de deportes electrónicos que se celebran en todo el mundo. En julio, impuso una sanción de por vida al jugador chino de StarCraft II Xue «Firefly» Tao después de que una investigación concluyera que el jugador era culpable de amañar partidos.