El Six Invitational 2024 de Rainbow Six Siege rompe récords de audiencia gracias al co-streaming
Pico de audiencia alcanzado durante la final de 519K espectadores, 145% más que el evento del año pasado, y superando el récord anterior de 298K espectadores en el Six Invitational 2021.
El prestigioso torneo Six Invitational 2024 ha marcado un hito histórico para el esports de Rainbow Six Siege, alcanzando un récord de audiencia nunca antes visto, gracias en gran parte a la ya no tan innovadora estrategia de co-streaming implementada por Ubisoft en colaboración con la compañía de esports Blast. Lo contamos todo gracias a Stream Hatchet.
Desde el 13 hasta el 25 de febrero, los mejores jugadores de Rainbow Six Siege se enfrentaron en una competición que capturó la atención de fans alrededor del mundo, culminando en una espectacular final donde W7M Esports se alzó con el trofeo. Sin embargo, lo que realmente destacó este año fue el enorme pico de audiencia alcanzado durante la gran final, con 519K espectadores, un 145% más que el evento del año pasado, y superando el récord anterior de 298K espectadores en el Six Invitational 2021.
Este impresionante crecimiento en la audiencia se atribuye a la asociación de Ubisoft con Blast y a una táctica particularmente efectiva: el co-streaming. Streamers como Jynxzi se convirtieron en una parte integral del éxito del torneo, atrayendo a sus seguidores y generando un total de 3.4 millones de horas vistas solo a través de co-streaming, lo que representa el 27.6% del total de horas vistas.
La estrategia de pagar a streamers como Jynxzi y RazaH para que difundieran el evento entre sus comunidades no solo incrementó la audiencia, sino que también demostró ser un método eficaz para promover el torneo en un espacio de entretenimiento saturado. Mientras RazaH logró 898K horas vistas tras 112 horas de retransmisión, Jynxzi superó esa cifra con 1.1 millones de horas vistas en solo 12 horas, contribuyendo al 32% de todas las horas vistas por co-streamers.
Este enfoque en la co-retransmisión, al aprovechar el carisma y la perspectiva única de streamers populares, no solo ha enriquecido la experiencia de los espectadores sino que también ha establecido un precedente para futuros eventos de esports, desde League of Legends hasta Valorant. Con la entrada de Rainbow Six Siege en su Año 9 y la anticipación por la celebración del décimo aniversario, se espera que la audiencia del Six Invitational siga creciendo, manteniendo a los co-streamers como un atractivo clave para los espectadores.
La estrategia de Ubisoft y Blast de integrar el co-streaming en la promoción de sus eventos destaca la importancia de colaborar con creadores de contenido adecuados, fusionando audiencias y fomentando un discurso más educado entre las comunidades. Con el éxito rotundo del Six Invitational 2024, el futuro de Rainbow Six Siege en los esports parece más brillante que nunca.