El Polo Nacional de Contenidos Digitales premia a los 3 proyectos finalistas de Esports Professional con 3.000€

Cada proyecto obtiene 1.000 € y la posibilidad de acceder a programas de emprendimiento, mentorización y participación en actividades de esports.

Et4eUXIXAAMSAG7

El pasado jueves 11 de febrero a las 19:00 horas, tuvo lugar el primer Demo Day desde Esports Professional y el Polo Nacional de Contenidos Digitales de Málaga, del Ayuntamiento de Málaga.

Este evento surge a raíz del acuerdo firmado entre ambas entidades para apoyar al ecosistema gaming & esports. Durante 5 meses, 3 alumnos de los 38 inscritos en la 6ª edición del curso de Experto en Gestión de Esports, además de recibir la propia formación, han estado siendo tutelados por profesionales de la industria, por este propio medio, Esports Bureau y por Sirocco Media.

PROYECTOS ESPORTS

En el Demo Day se presentaron tres proyectos con el objetivo de poder convertirse en habitantes del Polo, con todas las ventajas y responsabilidades que eso conlleva:

  • Primero se presentó Link2Esports por parte de Guillermo Termis. Se trata de la primera empresa de representación de jugadores, algo muy necesario en un sector aún por evolucionar. Organizan sus propios torneos que les sirven de canal para encontrar talento al que luego pueden ayudar en su carrera profesional.
  • Christian Chavez, alumno de El Salvador, en Latinoamérica, presentó Enfinite Glory, el primer Tournament Operator profesional de El Salvador, que está logrando que las marcas de la región descubran el potencial del sector esports. Tanto es así que precisamente, por la generación de contenido para las marcas, han lanzado Tyr Gaming, el primer club profesional del país.
  • Por último, Antonio Pérez Mata presentó GAIMPACT, plataforma pionera en el sector para acercar el impacto positivo a los deportes electrónicos. El objetivo de la plataforma es vencer la desconexión de esta generación con el impacto social y ambiental, algo a lo que ayudaría esa gran fanbase e influencers que manejan los clubs y las competiciones.

PREMIOS

Tras valorar los proyectos, el Polo de Contenidos Digitales e Esports Professional se decidieron por repartir el premio valorado en 3.000 euros entre los tres proyectos de forma equitativa, 1.000 euros para cada uno.

Además de la aportación económica, se les ha ofrecido la posibilidad de acceder al programa de pre-incubación de la 9ª edición del Go2Work, de la Escuela de Organización Industrial y el ayuntamiento de Málaga en el espacio del Polo Digital en Tabacalera, Málaga. Una oportunidad que pretende ayudar a impulsar los proyectos con mentores especializados en medios digitales y entretenimiento. Así mismo, también tomarán parte de acciones en el Málaga Open Esports.


FORMACIÓN ESPORTS

Queremos formar a nuestros alumnos para que lideren la próxima generación de esports. Para ello no nos limitamos a ofrecer formación, mentorizamos sus carreras profesionales o sus proyectos empresariales para asegurarnos de que logran el éxito. No podría estar más contento de este acuerdo con el Polo que va a posibilitar a estos tres proyectos estar en el ecosistema correcto para lograr el éxito en sus empresas.

Rafael Espinosa de los Monteros, director del medio Esports Bureau y del curso de Experto en Gestión de Esports

La 7ª edición del Curso Experto de Esports Professional ya ha abierto su periodo de matriculación a través de este enlace. Comienza el día 8 de marzo y los alumnos que quieran desarrollar sus ideas empresariales, tendrá la oportunidad de defenderlas en el próximo Demo Day que se celebrará a finales de junio.

COMENTARIOS

Deja un comentario

¿Qué hacemos con tus datos?

En esportsbureau.com le pedimos su nombre y correo electrónico (no publicamos el correo electrónico) para identificarlo entre el resto de las personas que comentan en el blog.

Artículos Relacionados