Dragon Age es una de las series de RPG occidentales más elogiadas, logrando tanto éxito crítico como comercial para su editor EA. La última entrega, Dragon Age: The Veilguard, generó una enorme expectación previa a su lanzamiento, acentuada por los 10 años de espera desde el último juego. Este nuevo título continúa directamente con la historia construida por BioWare en Dragon Age: Inquisition, pero introduce un elenco de personajes completamente nuevo, con la característica profundidad y carisma que el desarrollador sabe imprimir en sus creaciones.

En este artículo, de la mano de Stream Hatchet, analizamos el desempeño de Dragon Age: The Veilguard en plataformas de streaming, incluyendo el sentimiento de los chats hacia el título y cómo se compara con otros RPG destacados lanzados en el último año, como Metaphor: ReFantazio y Final Fantasy VII Rebirth.

Dragon Age: The Veilguard atrae a nuevos jugadores con una jugabilidad orientada a la acción

Dragon Age: The Veilguard dejó una fuerte impresión en las plataformas de streaming tras su lanzamiento. En su semana de debut, generó 4.7 millones de horas vistas, con un pico de audiencia de 207.000 espectadores. Este rendimiento coincide con su éxito en Steam, alcanzando un pico de 89.000 jugadores simultáneos (21,000 más que el récord anterior de EA con Star Wars Jedi: Survivor).

El juego marca un equilibrio perfecto entre el sentido comercial de EA y la excelencia narrativa de BioWare. La serie evolucionó hacia un enfoque más orientado a la acción, posicionándose como un RPG de acción. Aunque algunos fans nostálgicos lamentaron este cambio, las audiencias modernas han recibido bien esta transformación.

Apoyo de los streamers a Dragon Age: The Veilguard

El juego tuvo 125.000 horas de transmisión en vivo, con importantes streamers como zackrawrr y CohhCarnage, que lograron 430.000 y 244.000 horas vistas, respectivamente. Esto demuestra que unos pocos creadores tuvieron un impacto significativo en la audiencia. Sin embargo, las cifras fueron significativamente superiores a las del stream oficial de EA en Steam, que generó solo 63.000 horas vistas.

Apoyo de los chats en Twitch y Kick

El sentimiento hacia el juego fue abrumadoramente positivo. En la primera semana, 240.000 espectadores enviaron 3.3 millones de mensajes en Twitch y Kick, con un 22.7 % de comentarios positivos frente a solo un 12.2 % de negativos. Personajes como Rook, Neve y Lucanis generaron miles de menciones, destacando el encanto narrativo característico de BioWare.

EA y BioWare encuentran su camino en el streaming de RPGs

Al analizar el catálogo de juegos de BioWare lanzados en los últimos años, se revela una lista tristemente breve de solo tres títulos: la nueva entrega Dragon Age: The Veilguard, los clásicos remasterizados en Mass Effect Legendary Edition y el RPG de acción online Anthem. Aunque Anthem no fue bien recibido por los fans de BioWare, el entusiasmo generado lo impulsó a alcanzar el mayor número de horas vistas en su semana de debut, con 5.4 millones de horas. Esto se debió en parte a la naturaleza online del juego, que lo hacía particularmente atractivo para la cobertura en plataformas de streaming. A pesar de esta ventaja para Anthem, el desempeño de Dragon Age: The Veilguard fue respetable incluso con esta desventaja.

Sin embargo, la verdadera prueba para este juego es compararlo con otros RPG recientes. En un año lleno de excelentes RPG como Baldur’s Gate 3 y Elden Ring (con su DLC Shadow of the Erdtree), puede ser difícil para otros títulos de este género destacar. Quizás la mejor comparación de este año sea Dragon’s Dogma 2 de Capcom, que acumuló la asombrosa cifra de 19 millones de horas vistas en su primera semana, más de cuatro veces las horas de visualización de Dragon Age: The Veilguard. Aunque la base de jugadores fue un gran éxito para EA, el género de los RPG se está saturando rápidamente, lo que significa que se necesitan títulos excepcionales para captar la atención de los espectadores.

Por ahora, parece que el plan de EA y BioWare es reagruparse y centrar toda su atención en el próximo juego de Mass Effect, ya que no hay contenido DLC planificado para Dragon Age: The Veilguard. Esta decisión tiene sentido desde el punto de vista comercial (dado que Mass Effect es su serie más exitosa tanto a nivel crítico como comercial), pero será un golpe para los fans de Dragon Age. Mientras tanto, EA seguirá impulsando mayores visualizaciones y números de jugadores con otras series como EA College Football y su renovado plan para The Sims.