Battlegrounds Mobile India ha mostrado un crecimiento espectacular en las plataformas de streaming desde que se eliminó la prohibición en India a fines de mayo. Del 1 de junio al 18 de julio de este año, las horas de visualización del juego en las plataformas de streaming han aumentado un 90 % desde el mismo período de tiempo antes de su prohibición en 2022.

El panorama de los juegos móviles de la India experimentó un cambio dramático en 2020 cuando el gobierno prohibió el amado juego móvil PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG). El juego tuvo más de 50 millones de descargas en Android y un promedio de 33 millones de usuarios activos antes de la prohibición. La prohibición se impuso debido a preocupaciones de seguridad nacional, ya que el gobierno percibió los procesos de manejo de datos del juego como amenazas potenciales.

Tras la prohibición, PUBG Corporation, subsidiaria de Krafton Inc de Corea del Sur, se recuperó al lanzar Battlegrounds Mobile India (BGMI) en 2021, adaptando el juego específicamente para el mercado indio. Sin embargo, BGMI no fue inmune a las mismas preocupaciones que llevaron a la prohibición de PUBG, y también fue prohibido debido a detenciones de seguridad nacional similares en julio de 2022.

A pesar de estos contratiempos, el género Battle Royale ha mantenido una sólida presencia en el ecosistema de juegos de la India. Tras su restablecimiento, BGMI ha tenido un regreso impresionante, registrando 20 millones de horas vistas en junio de 2023. Antes de la prohibición, los números ya eran prometedores, con 24 millones de horas vistas en enero de 2022, y fluctuando entre 10 y 14 millones de horas vistas de febrero a julio de 2022.

Pero, ¿por qué Krafton estaba tan decidido a mantener PUBG y BGMI en el mercado indio? La respuesta radica en la increíble consolidación de la audiencia de la India en torno a los Battle Royale en tercera persona. Desde principios de 2023, India tiene 400 empresas de gaming y 420 millones de jugadores online, la segunda comunidad de juegos online más grande del mundo, solo por detrás de China.

Casi todos estos jugadores están en dispositivos móviles, y la introducción de la tecnología 5G amplifica esta tendencia. El surgimiento de los juegos basados en la nube también permite a los jugadores disfrutar de experiencias de juego de alta calidad sin necesidad de hardware sofisticado, lo que hace que los juegos sean más accesibles y populares entre las masas.

La mayor parte de la audiencia de BGMI está en YouTube Gaming, una de las plataformas preferidas para el mercado del sudeste asiático. YouTube Gaming y Facebook Live tienen la mayoría de la audiencia de juegos móviles de las 3 plataformas principales, cada una con aproximadamente 3 veces la cantidad de horas vistas que Twitch en 2023 hasta el momento.

En el período de prohibición anterior a BGMI de junio a julio de 2022, PUBG Mobile tuvo 58 millones de horas vistas mientras que Garena Free Fire tuvo 65 millones. Después de la cancelación de BGMI en junio y julio de 2023, PUBG Mobile experimentó un ligero aumento a 60 millones de horas vistas, mientras que Garena Free Fire se redujo a 52 millones. BGMI, por otro lado, aumentó a 41 millones de horas vistas, más del doble de su período previo a la prohibición de 2 meses. Teniendo en cuenta que BGMI solo se reproduce en India, y que su audiencia general y sus creadores están en YouTube Live, las cifras alcanzadas por BGMI son asombrosas.

Estos números subrayan el potencial y la resiliencia de la industria india de juegos móviles. El regreso de BGMI a la popularidad después de una prohibición ejemplifica la pasión de los jugadores indios por el género Battle Royale. También enfatiza la importancia estratégica de India como un mercado vital para las compañías de juegos globales.

A medida que el 5G y los juegos en la nube continúan revolucionando la industria, el panorama de los juegos de la India parece estar listo para una nueva era de crecimiento. Los juegos móviles, encabezados por juegos como BGMI, parecen destinados a dominar este entorno, forjando un nicho próspero en el ecosistema global de juegos. A medida que continúen estas tendencias, será fascinante ver cómo se desarrolla la historia de los juegos en la India.