Riot admite un error arbitral en el incidente del ratón de FUT y obliga a usar ratones con cable

Riot Games admite que sus árbitros debieron conceder la repetición de la ronda tras el fallo del ratón de xeus en Champions Shanghai; el 2-0 de 100 Thieves se mantiene y los ratones con cable pasan a ser obligatorios.

Ilustración editorial de escritorios metálicos de torneo con líneas de interferencia hacia un ratón inalámbrico

Riot admite un error arbitral en el incidente del ratón de FUT y obliga a usar ratones con cable

Riot Games ha admitido que sus árbitros cometieron un error al negar la repetición de una ronda en VALORANT Champions 2026 Shanghai, tras un fallo del ratón del jugador de FUT Esports xeus (Doğan Gözgen), y ha ordenado a todos los participantes usar ratones con cable como medida cautelar. El 2-0 a favor de 100 Thieves se mantiene.

El suceso ocurrió el 30 de septiembre, en la jornada 6 del torneo, durante la segunda ronda del mapa Split en el duelo de ganadores del Grupo A entre FUT Esports y 100 Thieves. El ratón de xeus dejó de funcionar mientras se enfrentaba a vora (Jordan Pulwer), su arma no disparó y los árbitros denegaron la repetición de la ronda, que acabó decidiendo la serie.

En su documento oficial de actualización competitiva, publicado el 1 de octubre, Riot reconoce que una evaluación interna posterior al partido determinó que el equipo arbitral se equivocó y que la repetición debería haberse concedido. La compañía asume la responsabilidad de la decisión. Sin embargo, mantiene el resultado: revertir o repetir el partido tras su conclusión penalizaría injustamente a 100 Thieves, que jugó en las mismas condiciones de escenario y no tuvo responsabilidad alguna en el fallo técnico.

La raíz del problema, según Riot, está en los escritorios metálicos fabricados a medida para el escenario de Shanghai, que provocaban interferencias en los ratones inalámbricos. Leo Faria, máximo responsable de VALORANT Esports, ya había explicado el 26 de septiembre en X que componentes metálicos concretos de la construcción causaban las interferencias, que se había aplicado una solución temporal y que los escritorios se estaban reconstruyendo por completo. Dijo entonces: «Tras mucha investigación hemos descubierto que algunos componentes metálicos específicos de la construcción de los escritorios causaban los problemas de interferencia con los ratones. Hemos aplicado una solución temporal y estamos reconstruyendo los escritorios por completo».

Ese diagnóstico público, cuatro días antes del partido, no impidió que la avería decidiera un encuentro del campeonato mundial. Para el lector de patrocinios y operativa de eventos, el caso plantea un problema de control de calidad de infraestructura en el mayor evento del título: un equipo de hardware personalizado del escenario interferó con periféricos inalámbricos en plena competición, y el mandato provisional de ratones con cable en un campeonato de 2026 ha sido criticado públicamente por figuras de la comunidad.

La regla aplicada, la 10.2.3 del reglamento competitivo de la VCT, restringe la repetición inmediata de una ronda cuando ya se ha producido daño, aunque los árbitros conservan la discreción de otorgar una ronda ganada a un equipo que la hubiera tenido indiscutiblemente asegurada en el momento de la interrupción. Riot reconoce que esa discreción debía haberse ejercido aquí.

Desde FUT, el entrenador vlad aseguró que el problema se produjo en una situación de 2 contra 1 y que en una reunión de cumplimiento una semana antes se les había indicado que la repetición era posible incluso con daño en la ronda. Son declaraciones del entrenador, hechas en una entrevista tras el partido, y Riot no las ha corroborado. Faria añadió en su mensaje que en la jornada 3 no hubo ningún problema.

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