Complexity cesa actividades tras 23 años y su IP vuelve a GameSquare

Jason Lake ha anunciado que Complexity cesa actividades tras 23 años y que la propiedad intelectual de la marca vuelve a GameSquare tras no poder refinanciar la deuda de la recompra de 2024.

Ilustración editorial: una mesa de conferencias que se deshace en fragmentos geométricos junto a un expediente intacto

Complexity cesa actividades tras 23 años y su IP vuelve a GameSquare

Complexity, una de las organizaciones fundacionales de los esports norteamericanos, ha cesado operaciones tras 23 años, según anunció su fundador Jason Lake en un vídeo publicado en X el 23 de septiembre de 2026. La propiedad intelectual de la marca ha revertido a GameSquare, que también es propietaria de FaZe.

El mecanismo: una deuda de compra que no se pudo pagar

Lake y su grupo inversor, Global Esports Properties, recompraron la marca a GameSquare en 2024. Esa operación se valoró en unos 10,36 millones de dólares, según lo publicado sobre la operación, de los que 750.000 se pagaron al cierre y unos 9,61 millones quedaron estructurados como una nota a tres años financiada por el propio vendedor; ningún documento oficial confirma esas cifras. Lake explicó en el vídeo que la financiación de esa nota era el nudo: «Hemos transferido la IP de Complexity de vuelta a GameSquare porque tenían una nota en manos del vendedor cuando la recompré. Así que la IP sigue ahí, pero mi equipo y yo ya no tenemos ninguna relación, ningún poder ni propiedad».

Tras analizar el negocio y las perspectivas de captar capital para pagar la nota, Lake afirmó que eligió «cerrarla de forma ordenada y profesional, en lugar de estrellarla contra el sol, como a veces vemos con otras organizaciones».

Una institución de Counter-Strike desde 2003

Lake fundó la organización en 2003, y sus equipos acumularon más de 140 campeonatos en casi 30 juegos, según cifras de la propia Complexity. En Counter-Strike disputó 10 Majors oficiales, con un mejor resultado de 3-4 en el DreamHack Winter 2013. En agosto de 2025 la organización abandonó Counter-Strike 2, alegando el coste de mantener un equipo de primer nivel, y siguió operando a escala reducida con la NA Revival Series y un equipo de Halo Infinite. La decisión de cerrar se tomó a finales de 2025, y los meses posteriores se dedicaron a los procesos legales de transferencia de la marca.

GameSquare no ha hecho público qué hará con la IP de Complexity, y la convivencia de la marca con FaZe en CS2 hace improbable un retorno al juego a medio plazo, según la prensa del sector. Lake descartó su retirada: dijo en el vídeo que no piensa retirarse y que le encanta construir y liderar.

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