FISSURE Playground 3 arranca en China con 16 equipos y 1.000.000 de dólares en juego

El torneo de Counter-Strike 2 reúne a 16 equipos en China del 8 al 13 de septiembre con un reparto total de 1.000.000 de dólares y cinco equipos del top diez del VRS.

Captura oficial de Counter-Strike 2, juego de la escena en la que se disputa FISSURE Playground 3

FISSURE Playground 3 arranca este 8 de septiembre en China con 16 equipos de Counter-Strike 2, un reparto total de 1.000.000 de dólares entre premios y club share y cinco equipos del top diez del VRS en el cuadro, según la previa publicada antes del inicio.

Formato: dos grupos de doble eliminación y un paso directo a semifinales

Los 16 asistentes se dividen en dos grupos de ocho con sistema de doble eliminación. De cada grupo avanzan tres equipos a los playoffs: los líderes obtienen pase directo a semifinales, mientras que segundos y terceros se cruzan en cuartos. La fase de grupos se disputa del 8 al 10 de septiembre, en tres jornadas, y los playoffs van del 11 al 13 de septiembre.

La primera jornada, este 8 de septiembre, abre con 9z contra 5star a las 05:00, seguida por FURIA contra GamerLegion y G2 contra Astralis, ambas a las 14:00 según el calendario publicado. El organizador no ha hecho público aún el reparto completo de los dos grupos ni el detalle horario de las jornadas posteriores.

Economía del premio: 300.000 dólares para el campeón, entre jugadores y club

La bolsa total asciende a 1.000.000 de dólares entre premio en metálico y club share, una cifra destacada en el calendario de Counter-Strike. El campeón se lleva 165.000 dólares en parte de jugadores más 135.000 para la organización, 300.000 en total. El subcampeón recibe 75.000 dólares para la plantilla y 85.000 para el club, y los semifinalistas (puestos 3.º y 4.º) se llevan 40.000 dólares de parte de jugadores y 53.000 de club share cada uno. Las cantidades son las anunciadas a fecha del 6 de septiembre de 2026 y podrían ajustarse antes del cierre del torneo.

Para el lector de patrocinios, el dato relevante es la estructura: cerca del 45 % del primer premio se abona a la organización, no a los jugadores, un reparto que da a los clubes un retorno directo sobre la inversión en plantilla. El club share también se distribuye desde los puestos 3.º-4.º, lo que amortigua la caída de ingresos por debajo del título.

Un cuadro con cinco equipos del top diez del VRS

El torneo reúne cinco equipos del top diez del Valve Ranking System (VRS), el baremo que determina invitaciones y cabezas de serie en Counter-Strike. Entre los asistentes confirmados figuran FURIA (n.º 3 del VRS), Legacy (n.º 7), G2 (n.º 9), Astralis, GamerLegion, 9z, MIBR (n.º 25) y 5star (n.º 133, el equipo peor clasificado del cuadro). Las clasificaciones son una instantánea a 6 de septiembre de 2026 y variarán durante el evento.

El organizador no ha comunicado la ciudad ni la sede concretas que acogen el torneo, ni los detalles de difusión y plataformas de emisión.

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