La Universidad de Alcalá acoge la final de TELECO Esports, símbolo de innovación y formación técnica
Un día para disfrutar del gaming, la tecnología y el espíritu universitario en Alcalá de Henares.
El Colegio Oficial de Ingenieros Técnicos de Telecomunicación (COITT) y la Asociación de Graduados e Ingenieros Técnicos de Telecomunicación (AEGITT), junto a UNIVERSITY Esports, celebrarán la gran final de la III TELECO Esports el próximo 30 de abril en la Universidad de Alcalá de Henares (Madrid).
El evento tendrá lugar en la Sala de Grados, donde también se habilitará un espacio anexo para el UNIVERSITY Tour, una experiencia abierta al público que combina competición, tecnología y entretenimiento.
Durante la jornada, que se desarrollará de 10:00 a 18:00 horas, los asistentes podrán disfrutar de las finales de los títulos Valorant, League of Legends, Brawl Stars y Clash Royale, con entrada gratuita y accesible para todo el mundo.
Los enfrentamientos prometen máxima emoción:
- League of Legends: Payicos FC vs GuajesA
- Valorant: 200DT vs UPC
- Clash Royale: Jorge Rubio vs ThiagoC15
- Brawl Stars: Los Deadores vs VFE
La iniciativa, impulsada por COITT/AEGITT y UNIVERSITY Esports, busca conectar el talento universitario con la tecnología y la competición, fomentando la participación de estudiantes de telecomunicación y otras disciplinas técnicas en un entorno de innovación y comunidad.
UNIVERSITY Tour: VALORANT Edition
Es un proyecto diseñado para acercar el universo del shooter táctico a miles de estudiantes a través de una ruta dinámica, experiencial e inmersiva que recorrerá universidades de toda España durante este 2026. Se trata de “un tour exclusivo para universidades, diseñado para que los estudiantes puedan experimentar nuevos contenidos de VALORANT en un entorno premium” y cuyo propósito es “generar un impacto en más de 1.000 asistentes, distribuidos en diversas paradas universitarias a nivel nacional”.
La Universidad de Alcalá será la tercera universidad en vivir esta experiencia, que combina competición, actividades creativas y entretenimiento con un DJ en directo, zonas de juego y la presencia de cosplayers.
Motor de empleo y desarrollo tecnológico
La industria del gaming se ha consolidado como uno de los sectores culturales y tecnológicos más potentes tanto a nivel global como en España. A nivel nacional, España se sitúa entre los mercados más relevantes de Europa, con una facturación que supera los 2.400 millones de euros y una comunidad de más de 22 millones de jugadores activos, consolidando al sector como un motor de empleo y desarrollo tecnológico. El crecimiento de esta industria ha disparado la demanda de talento especializado en disciplinas como programación, diseño, ingeniería, arte digital o gestión de comunidades, lo que convierte a las carreras tecnológicas —incluida la ingeniería en telecomunicaciones— en una puerta de acceso natural a trayectorias profesionales diversas y valoradas en el mercado laboral actual.



