Sony tiene previsto incorporar en el futuro la tecnología de generación de fotogramas basada en IA a las consolas PlayStation. El arquitecto jefe de sistemas de PlayStation, Mark Cerny, afirmó que la tecnología utiliza el aprendizaje automático para generar fotogramas adicionales entre los renderizados, lo que puede hacer que la jugabilidad parezca más fluida, aunque con cierta latencia.

Generación de fotogramas mediante IA en PlayStation

Aún no está claro si la función llegará a la actual PlayStation 5 Pro o si se reservará para una futura consola, como la PlayStation 6. Sony ya ha introducido el escalado basado en IA a través de su tecnología PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), pero la generación de fotogramas supondría un paso más allá, al utilizar la IA para predecir e insertar fotogramas en lugar de limitarse a mejorar los ya existentes.

Cerny indicó que no hay lanzamientos previstos para este año relacionados con esta tecnología, lo que sugiere que aún queda algún tiempo por delante. Además, es poco probable que la PlayStation 6 llegue antes de 2027, aunque Sony ya ha insinuado anteriormente características de hardware de próxima generación, como capacidades mejoradas de trazado de rayos. Si los plazos cambian, la empresa podría explorar la posibilidad de incorporar características más avanzadas al hardware existente, como la PS5 Pro.

La generación de fotogramas no es algo totalmente nuevo en las consolas. Algunos títulos de PlayStation 5 ya son compatibles con la generación de fotogramas basada en FSR3 de AMD, pero, a diferencia del enfoque propuesto, no se basa en el aprendizaje automático, sino que interpola fotogramas entre imágenes renderizadas.