El Centro de Supercomputación de Galicia (Cesga) ha acogido en sus instalaciones la gala de premios de su gamejam cuántica, la BrinQo Quantum Computing GameJam. El evento, enmarcado en el proyecto QUORUM SPAIN, ha reunido durante una semana a más de 70 participantes con el objetivo de desarrollar (de forma individual o por equipos) un videojuego relacionado con la computación cuántica.

A este encuentro interuniversitario se han presentado un total de 20 proyectos, de entre los cuales un jurado especializado se encargó de seleccionar a los tres mejores, que pasaron a la fase final, atendiendo a una serie de criterios: la correcta implementación de conceptos de la cuántica al videojuego, su jugabilidad, originalidad, calidad y completitud.

Durante la entrega de premios, las tres propuestas finalistas —Don’t Colapse, FarmParadox y QuantuMus— presentaron sus videojuegos ante el público y el jurado. Tras la evaluación final, la propuesta Don’t Colapse resultó ganadora al obtener la máxima puntuación en todos los criterios establecidos en las bases.

La participación en la BrinQo Quantum Computing GameJam ha estado mayoritariamente representada por estudiantes de los grados de Informática, Matemáticas y Física de los campus gallegos. La diversidad en la formación y procedencia de los concursantes ha permitido una notable transferencia de conocimientos, de una forma lúdica y cercana.

Premios

El Cesgaha premiadoa los finalistasmediante la entrega de dispositivosQuokka Quantum,un emulador cuántico portátil capaz de ejecutar lenguajes de programación propios de la computación cuántica.Dicho premio está financiado por la Axencia Galega de Innovación (GAIN), con fondos del Mecanismo de Recuperación y Resiliencia (MRR).

Gradiant, coordinador del proyecto QUORUM, ha premiado al equipo creador de QuantuMus, por ser la propuesta que mejor ha implementado conceptos cuánticos en el videojuego, con un Kit de óptica LED Tech Light Lab para cada integrante del equipo, que incluye 3 lentes acrílicas y rejillas de difracción, además de una jornada de mentoría en sus laboratorios.

Jornada de apertura

El pasado 6 de febrero, la jornada de apertura se celebró de forma semipresencial y simultánea en los campus de lastres universidades colaboradoras: Universida de de Santiago de Compostela (USC), Universida de da Coruña(UDC) y Universida de de Vigo (UVigo). Los asistentes pudieron disfrutar de numerosas ponencias relacionadas con el desarrollo de videojuegos y con la computación cuántica de la mano de Lois Orosa (director científico del Cesga), Mariamo Mussa Juane (investigadora en el Cesga), Evert van Nieuwenburg (creador delQuantum TiqTaqToe), Javier Mas (investigador y profesor del IGFAE y de la USC, respectivamente), Raquel Alfonso (investigadora en Fsas Technologies – Fujitsu) y Luz Castro (profesora en la UDC).

Un proyecto apoyado por el CDTI

QUORUM SPAIN es una alianza pionera apoyada por el Centro para el Desarrollo Tecnológico y la Innovación (CDTI), en el marco de la convocatoria Ecosistemas de Innovación. El proyecto está formado por siete entidades que representan el conjunto del ecosistema de innovación en computación cuántica: Gradiant, GAIN, Fsas Technologies (Fujitsu), CESGA, FIDESOL, ITECAM y QCentroid; integrando centros tecnológicos, administración pública, gran empresa, pymes tecnológicas y supercomputación.El objetivo de QUORUM SPAIN es impulsar y consolidar un ecosistema nacional de innovación en computación cuántica, orientado a la generación de conocimiento científico-tecnológico, la transferencia de tecnología al tejido empresarial, el desarrollo de talento especializado, la identificación de casos de uso reales y oportunidades de negocio y la creación y fortalecimiento de empresas innovadora.

El proyecto cuenta con la participación de 45 profesionales, de los cuales 30 son perfiles técnicos altamente cualificados, y dispone de un presupuesto total de 1,31 millones de euros para hitos de divulgación en 3 grandes líneas de actividad: análisis y generación de capacidades; comunicación, visibilidad e internacionalización; e impacto, sostenibilidad y continuidad.