Al igual que en los últimos tiempos medios y creadores de contenido se han obsesionado con comentar todo usando SteamDB, hasta el punto de que ahora todos parecen eruditos de los datos, está surgiendo una nueva tendencia en la prensa gaming: hablar de cuántas veces un juego ha sido añadido a la lista de deseados.

Pero vamos a pararnos un momento y hacernos las preguntas importantes:
👉 ¿Qué es realmente una lista de deseados?
👉 ¿Sirve de verdad para medir el interés real por un videojuego?
👉 ¿Puede anticipar si un juego va a triunfar o fracasar?

En el vídeo de hoy The Xennial Gamer entra a fondo en cómo funcionan las listas de deseados, qué significan realmente, cuáles son los ratios de conversión reales, y por qué este dato, mal entendido, puede ser incluso pernicioso para la industria.

Sí, porque una lista de deseados puede acabar afectando negativamente al precio final que una compañía decide poner a su videojuego… Si quieres entender cómo funciona la industria del videojuego por dentro, más allá de titulares fáciles y métricas mal usadas, este vídeo te va a resultar especialmente interesante.