Blue Prince: el fenómeno de los puzzles triunfa en streaming
En su semana de lanzamiento, Blue Prince logró 4 millones de horas vistas con un pico de 72.000 espectadores.
Los juegos de puzzles suelen evocar la imagen de una sola persona sudando para resolver un problema, tratando de encontrar una solución mediante la observación cuidadosa, la organización y la deducción. Dado lo interno de esta lucha, resulta difícil imaginar que un juego de puzles pudiera convertirse en un espectáculo capaz de atraer espectadores. Sin embargo, Blue Prince, un nuevo título que combina la jugabilidad de escape rooms con elementos roguelike, parece haber descifrado el código para captar audiencia en plataformas de streaming.
Más extraño aún, el juego pareció (para muchos) surgir de la nada. Blue Prince tiene un Metascore de 92 (el más alto de cualquier juego en lo que va del año) y ya está recibiendo apoyo para una nominación a Juego del Año en los próximos The Game Awards. Aún más sorprendente, Blue Prince es el título debut del desarrollador Dogubomb (dirigido por Tonda Ros), publicado por el editor sueco independiente Raw Fury (conocido por NORCO y Sable). A pesar de ello, el juego está alcanzando cifras de audiencia en streaming comparables con las de títulos AAA. Analicemos cómo este juego ha logrado tal éxito de la mano de Stream Hatchet.
📈 Blue Prince capta la atención del streaming desde el primer día
En su semana de lanzamiento, Blue Prince logró 4 millones de horas vistas con un pico de 72.000 espectadores. Para ponerlo en perspectiva, el último juego de Krafton, inZOI, solo consiguió 1 millón de horas vistas más, y eso contando con una enorme campaña de marketing, acceso anticipado, Twitch Drops y el respaldo de un editor gigante.
Aunque el pico de audiencia no fue tan impresionante inicialmente, se debió principalmente a un efecto de ola retrasada, con streamers adoptando el juego poco a poco. Blue Prince consiguió un éxito inmediato sin necesidad de una campaña de marketing masiva.
Su éxito se debe en gran parte a una mezcla inteligente de mecánicas:
- Escape room
- Elementos de misterio
- Jugabilidad tipo roguelike (las habitaciones del castillo se generan aleatoriamente). Esta aleatoriedad incentiva la repetición de partidas y mantiene la atención de la audiencia.
🧩 CohhCarnage y Northernlion impulsan el entusiasmo por Blue Prince
Durante su primera semana, casi todos los 10 mejores streamers del juego transmitieron en Twitch, liderados por:
- CohhCarnage (313K horas vistas)
- Northernlion (242K horas vistas)
- Seguidos por PirateSoftware, Laink, AntoineDaniel, y la VTuber de Hololive, Koseki Bijou.
El apoyo de CohhCarnage y Northernlion antes del lanzamiento fue clave: El 7 de abril, tres días antes de su salida oficial, las menciones de «Blue Prince» en el chat diario se multiplicaron por 5 gracias a sus streams, presagiando el enorme interés que explotaría el día del lanzamiento.
🎮 Un éxito sembrado desde Steam Next Fest 2024
¿Había señales tempranas del éxito de Blue Prince? Sí. Durante Steam Next Fest en junio de 2024, la demo de Blue Prince acumuló 178K horas vistas, principalmente gracias a CohhCarnage en un stream patrocinado. Desde entonces, se convirtió en un firme defensor del juego. Apoyos adicionales de figuras como Jason Schreier y Shuhei Yoshida, y reseñas positivas de IGN y Eurogamer, también impulsaron su reputación.
🧠 ¿Por qué los juegos de puzles funcionan en el streaming?
Aunque los puzles no ofrecen la acción de los juegos PvP o el ritmo rápido que suele triunfar en streaming, Blue Prince ha mostrado que:
- Completar un juego de puzles es visto como una prueba de inteligencia (similar a vencer jefes en Souls-likes).
- El feedback inmediato de los espectadores es clave: chatear y sugerir soluciones crea una experiencia colaborativa, como un «escape room» digital.
- La mecánica roguelike del juego añade rejugabilidad, algo poco común en títulos de este género.
En contraste, otros juegos de puzles como Lorelei and the Laser Eyes apenas superaron las 372K horas vistas en su primer mes.
🔍 Visión más amplia: Los puzles 3D tienen una larga historia con la audiencia
Aunque Blue Prince lidera con 4,5M horas vistas hasta ahora, otros juegos como Inscryption (3,3M) y The Talos Principle 2 (1,1M) también muestran que los juegos de puzles en 3D mantienen relevancia a largo plazo, a diferencia de los RPGs y juegos de acción que caen en desuso rápidamente.
¿Por qué? Porque el misterio permanece fresco para cada nuevo jugador, incluso años después del lanzamiento.
✨ Conclusión
Blue Prince demuestra que los juegos de puzles pueden triunfar en streaming si:
- Tienen rejugabilidad
- Incentivan la colaboración
- Se apoyan en influencers clave para crear conciencia
¿El próximo paso? Quizás un juego de puzles diseñado específicamente para interacción directa con la audiencia en Twitch y YouTube. Por ahora, Blue Prince marca el camino a seguir para los desarrolladores de este género.