La serie de televisión de Fallout impulsa el interés en el streaming de sus videojuegos
La franquicia registraba entre 40.000 y 70.000 horas vistas por día. En el estreno escaló a 176.000 horas, con un pico de 547.000 horas cinco días después.
El universo de Fallout, conocido por su estética atompunk y retrofuturista, ha sido un pilar en la era de los videojuegos. Con personajes icónicos como Vault Boy y productos ficticios como Nuka-Cola, Fallout estableció desde sus inicios un escenario posapocalíptico que muchos otros juegos han intentado replicar. Este año, la introducción de la serie de televisión de Fallout por Amazon el 12 de abril ha marcado un momento significativo, continuando la tendencia de adaptaciones exitosas de videojuegos a series, como Castlevania de Netflix y The Last of Us de HBO.
Tras el estreno de la serie, la visualización de los juegos de Fallout en plataformas de streaming experimentó un notable incremento. Antes del lanzamiento, la franquicia registraba entre 40.000 y 70.000 horas vistas por día, pero el día del estreno, esta cifra escaló a 176.000 horas, alcanzando un pico de 547.000 horas cinco días después, según datos de nuestros compañeros de Stream Hatchet. Este interés se vio potenciado por un incremento de ventas en Steam, que ofreció descuentos de hasta el 80% en los títulos de Fallout, demostrando ser una acción promocional efectiva para atraer a nuevos jugadores.
Figuras destacadas en el mundo del streaming como shroud y Rubius capitalizaron este momento. Shroud, liderando con 82.000 horas vistas en cuatro días (excluyendo las watch parties del episodio estreno), se centró en el contenido de Fallout 76, el preludio de la serie principal. Por su parte, Rubius obtuvo la audiencia media por minuto más alta, con 29.600 espectadores, mientras jugaba Fallout 4, el título más reciente en la línea temporal del mundo de Fallout.
Fallout 76 domina la demanda de streaming entre los títulos de Fallout
Con diversos títulos bajo su marca, la serie principal de Fallout, que incluye recientemente a Fallout 4, sigue siendo el núcleo de la franquicia. Sin embargo, tanto Fallout: New Vegas como Fallout 76, que también son considerados canónicos, mantienen una base de fans leal gracias a las complejidades de sus respectivas narrativas. Desde el estreno de la serie, Fallout 76 ha generado la mayor demanda, acumulando 700.000 horas vistas, con Fallout 4 muy cerca, con 656.000 horas vistas. La venta en Steam contribuyó significativamente a este aumento de interés, con Fallout 76 alcanzando un récord de 39.000 jugadores concurrentes.
Adaptaciones televisivas de videojuegos: una estrategia creciente para impulsar el streaming
Fallout no es el primer caso de una franquicia de videojuegos que se beneficia de su adaptación televisiva. Similar a lo ocurrido con The Last of Us y su serie en HBO, Fallout experimentó un aumento del 262% en horas de visualización, pasando de 513.000 a 1.9 millones en el comparativo de cinco días antes y después de su estreno televisivo. Este incremento porcentual supera al de cualquier otra franquicia durante períodos similares de lanzamiento de adaptaciones televisivas.
La estrategia de transmedia, que busca expandir la narrativa de los videojuegos a formatos lineales como el cine y la televisión, ha sido alabada por su capacidad de profundizar en el universo de los juegos respetando sus orígenes. La serie de televisión de Fallout ha logrado este equilibrio, haciendo solo cambios menores al canon de los videojuegos para ofrecer una historia cohesiva.
Sin un nuevo juego de Fallout previsto en el corto plazo, Bethesda ha aprovechado la venta en Steam para mantener el entusiasmo de los fans, anticipando además una actualización de próxima generación con el mod Fallout: London dentro del próximo mes.