Cambios de tendencias en las audiencias: los FPS despegan fuertemente en Asia
Asia registra un crecimiento del 200 % en horas vistas en FPS esports en 2023 vs 2021 y el número de eventos FPS ha aumentado un 180% desde 2021.
A medida que el panorama de los deportes electrónicos evoluciona continuamente, una nueva tendencia parecer abrirse paso en la escena: Valve y Perfect Group organizarán su primer gran torneo de Counter-Strike 2 en Asia, específicamente en Shanghai, a finales de 2024. Este movimiento innovador señala no solo una cambio, sino también una expansión significativa en el alcance y la influencia de los shooters en primera persona (FPS), particularmente en una región históricamente menos comprometida con este género.
Tradicionalmente, los eventos principales de esports basados en FPS se han centrado en América del Norte, Brasil y Europa. Sin embargo, datos recientes de Stream Hatchet indican una tendencia cambiante, con Asia emergiendo como un centro de rápido crecimiento para la audiencia de FPS.
La región registró un crecimiento de casi el 200 % en las horas vistas (HW) de FPS Esports en lo que va de 2023 en comparación con 2021, el más alto de cualquier región. Además, el número de eventos FPS en Asia ha aumentado un 180 % desde 2021, y la cuota de mercado de los eventos FPS asiáticos en el contexto global ha aumentado del 15,4 % a un notable 21,9 %.
Este crecimiento también se refleja en el aumento de los canales de co-streaming en Asia, particularmente en Japón. Los 10 principales canales de costreaming de eventos FPS asiáticos son predominantemente japoneses, con im_mittiii a la cabeza en la clasificación con 3,1 millones de horas de visionado generadas durante 2023, lo que refleja un compromiso cada vez más profundo con los deportes electrónicos del tipo FPS dentro de la región.
Esta tendencia no sólo muestra el creciente interés en juegos como Counter-Strike 2, sino que también apunta a una diversificación en las plataformas y medios a través de los cuales las audiencias interactúan con el contenido de deportes electrónicos.
El Major inaugural de Counter-Strike 2 en Shanghai presenta una oportunidad única para las marcas. Es una oportunidad para acceder a un mercado floreciente, llegar a nuevas audiencias en Asia y al mismo tiempo mantener el compromiso con los fans globales existentes. La retransmisión mundial del evento garantiza un amplio alcance, ofreciendo a las marcas una plataforma para aumentar el conocimiento entre una audiencia diversa y en expansión de deportes electrónicos.
Además, algunos co-streamers involucrados en eventos asiáticos de fps también son creadores a nivel mundial, lo que permite a las marcas llegar a su audiencia actual y, al mismo tiempo, aprovechar las oportunidades que ofrece la expansión a los mercados asiáticos.
El Counter-Strike 2 Major en Shanghai es más que un simple evento de deportes electrónicos; es un símbolo del creciente atractivo global del género y de la dinámica cambiante del interés del espectador. Para las marcas, este evento representa una oportunidad de ser parte de un cambio trascendental en la historia de los deportes electrónicos, alcanzando nuevos mercados y datos demográficos. A medida que aumenta el entusiasmo para finales de 2024, el potencial de crecimiento y participación en el mercado asiático de deportes electrónicos es palpable, preparando el escenario para lo que podría ser uno de los eventos más importantes en la historia de los deportes electrónicos de FPS.